Seleziona le tue preferenze relative ai cookie
Utilizziamo cookie e altre tecnologie simili (congiuntamente i “cookie”) per fornire i nostri servizi, per capire come i clienti li utilizzano, in modo da poterli migliorare, e per offrire pubblicità.
Personalizza i cookie
Si è verificato un problema durante il salvataggio delle tue preferenze sui cookie.

Aggiornamento di aprile

22 aprile 2022
|
Aggiornamenti

Il downtime per l’aggiornamento di aprile inizierà alle ore 14:00 CEST (12:00 UTC) del 25 aprile e dovrebbe durare 2 ore.

Ciao, avventurieri!

Con l’aggiunta di dozzine di correzioni di bug, nuove funzionalità sulla qualità della vita e modifiche all’interfaccia utente, questo aggiornamento renderà migliore ogni momento della vita ad Aeternum. Il nostro team è costantemente impegnato a migliorare l’esperienza di New World e vogliamo ringraziare tutti voi per la pazienza e le segnalazioni che continuate a inviarci nel gioco e sui forum ufficiali. Controlla la lista completa dei bug che abbiamo corretto, oltre agli altri miglioramenti e aggiornamenti qui in basso.

Esperienza del mondo di gioco

Missioni

  • Abbiamo ridotto la salute dei veli oscuri nelle grotte sulle spiagge iniziali. Combattere contro il velo dovrebbe essere difficile ma non troppo, specialmente nelle aree iniziali!

  • Abbiamo modificato la missione dell’inventore sulla spiaggia iniziale in modo che, oltre a permettere ai nuovi giocatori di produrre un’arma, ora consenta anche di produrre un’arma con nome durante l’ultima fase.

  • Abbiamo corretto i nomi di quattro oggetti assegnati come ricompensa in diverse missioni di Acquafetida, che indicavano armi per altre zone. Questa modifica si applica alle ricompense delle missioni “Nascondino”, “Demolire il piano”, “La regina è morta (Elite)” e “Il laghetto eterno (Elite)”. Le armi interessate sono: Rasoio dell’occulto, Vendetta del mutevole, Arco di Navarona e Artiglio del demone.

  • Abbiamo aggiornato la missione “Iniziazione del patto” per garantire che ai giocatori vengano assegnati compiti di raccolta di oggetti corretti.

  • Abbiamo corretto un bug per cui le missioni della fazione ottenute nei territori non abitati (Frutteto dell’Eden, Grande Breccia e Monte Infranto) potevano smettere di funzionare dopo l’installazione di una patch.

    La prima volta che un giocatore accede dopo l’implementazione di questa modifica, tutte le missioni della fazione in corso in territori non abitati saranno abbandonate automaticamente, mentre le missioni pronte per essere consegnate verranno completate con l’assegnazione delle ricompense previste.

Esplorazione

  • Raffossa ora si rigenera solo al livello 66 nelle aree che raggiungono 60+ giocatori, per consentire drop di armi che possono essere aggiornati.

  • Gli oggetti di selce di piccole dimensioni non collidono più con il giocatore. Non si inciamperà più sulle rocce!

Spedizioni

Generale
  • Abbiamo risolto un problema che consentiva ai giocatori di collidere con il corpo di certi boss della spedizione, impedendo loro di passare a una nuova fase.

  • Abbiamo risolto diversi problemi per cui se i giocatori si disconnettevano o abbandonavano i sotterranei nel bel mezzo di un combattimento contro un boss, il boss della spedizione non si resettava.

  • Abbiamo risolto un problema per cui il testo del punto di rigenerazione dell’entrata della spedizione non appariva tradotto in altre lingue.

  • Abbiamo risolto un problema per cui morire prima di accedere a una spedizione poteva impedire di avanzare nella spedizione stessa.

Giardino della Genesi
  • Allivium Marl ora non può più saltare all’indietro e atterrare fuori dall’arena del Custode.

Strumentalità di Lazzaro
  • Abbiamo ridotto al minimo le luci lampeggianti in alcune aree della mappa.

  • Abbiamo risolto un problema per cui

    Cilla non si resettava correttamente se il giocatore si scollegava mentre si trovava sulla sua stessa piattaforma.

Cuore della Tempesta
  • Abbiamo risolto un problema per cui Ekheke poteva morire prematuramente.

  • Abbiamo corretto l’animazione di rigenerazione di Uzret durante l’incontro per distruggere il Monolite corrotto.

  • Abbiamo corretto la quantità di oro che i giocatori ricevono dai boss per allinearla a quella di altre spedizioni.

  • I Moschettieri di Myrkard ora assegnano punti quando vengono sconfitti nella spedizione trasmutata.

Trasmutatori generali
  • Abbiamo risolto un bug che impediva all’animazione del boss di attivarsi dopo l’uccisione dell’intera squadra.

Correzioni rilevanti

  • Abbiamo risolto un problema per cui la schermata di caricamento veniva rimossa in anticipo mentre il mondo si stava ancora caricando, durante il viaggio rapido verso una tenuta di proprietà.

  • Il PNG Gregory Jones non si trova più all’interno di un barile dell’emporio aggiornato di Calata Eterna.

  • Abbiamo risolto un problema che poteva impedire a tutte le unità IA di rigenerarsi durante un evento dei portali corrotti.

  • Abbiamo risolto un crash raro del client che poteva verificarsi durante il caricamento del gioco.

Combattimento e IA

Generale

  • Abbiamo risolto un problema che impediva di cancellare gli input degli attacchi basati su buffer con lo scambio di armi se venivano premuti al termine di un attacco.

  • Abbiamo risolto un problema per cui gli effetti di stato applicati dalle armi equipaggiate potevano rimanere bloccati in modo permanente mentre si attraversavano confini regionali.

  • Abbiamo risolto un problema di leggero scatto/desync durante il lancio di incantesimi in movimento.

  • Abbiamo risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati in un’animazione di reazione al contraccolpo.

Vantaggi

  • Abbiamo risolto un problema con il vantaggio della Grande Ascia Pozzo di gravità insaziabile che si attivava in modo incoerente e senza effetti visivi. Abbiamo rimosso un radicamento non voluto di 1 secondo che veniva applicato ai bersagli vicini al lanciatore quando si attivava il vantaggio.

  • Abbiamo assegnato ad alcune armi della guardia nera il vantaggio “Colpi piagati pesanti”. Questi sono stati rinominati in “Colpi piagati” per l’arco e lo schioppo della guardia nera e in “Evasione ricaricante” per il Bastone infuocato, il guanto del vuoto e il guanto di ghiaccio della guardia nera.

Armi

Arco
  • Abbiamo rimosso il buffering degli input quando si esce da ADS per evitare che il Fuoco non mirato si attivasse involontariamente.

Schioppo
  • Abbiamo risolto un problema occasionale di scatto/desync del personaggio durante l’uso dell’abilità “Colpo esplosivo” dello schioppo.

  • Abbiamo risolto un problema per cui le munizioni venivano consumate in modo scorretto se il giocatore usava abilità e arma principale nello stesso momento.

Grande Ascia
  • Abbiamo risolto un problema occasionale di scatto/desync del personaggio durante l’uso dell’abilità “Mietitura” dell’Ascia grande.

Guanto di ghiaccio
  • Abbiamo risolto un problema per cui l’uso di Spuntoni di ghiaccio in movimento poteva causare il desync del client/sever.

Bastone della vita
  • Abbiamo aggiunto tasti di scelta rapida per il sistema di guarigione mirato. Ora è possibile assegnare un tasto di scelta rapida per puntare ogni membro del tuo gruppo, da 1 a 5. La modalità di gruppo ora può essere attivata e disattivata con un nuovo tasto di scelta rapida assegnabile. I nuovi tasti di scelta rapida si trovano nella scheda “Associazione tasti” del menu Impostazioni sotto la sezione “Bastone della vita”.

Moschetto
  • Abbiamo risolto un problema per cui la videocamera di posizione del tiratore poteva rimanere bloccata se si saltava durante l’attivazione dell’abilità.

  • Abbiamo risolto un problema per cui il miglioramento Odore di sangue veniva applicato a tutti i radicamenti e non solo al radicamento delle trappole.

  • Abbiamo risolto un problema per cui durante l’uso simultaneo di ADS e Posizione del tiratore, la videocamera poteva rimanere bloccata in ADS e rallentare il movimento del giocatore.

Stocco
  • Abbiamo risolto un problema per cui l’effetto sanguinamento del vantaggio Intensamente seghettato poteva attivare la riduzione del tempo di ricarica di Crescendo dell’abilità passiva Evadi.

Lancia
  • Abbiamo risolto un problema per cui la lancia diventava invisibile se un giocatore veniva interrotto subito dopo averla lanciata.

  • Abbiamo risolto un problema per cui i giocatori potevano scagliare lance oltre i confini del forte durante la fase di preparazione alla guerra.

Spada e Scudo
  • Abbiamo corretto un problema di desync che si verificava quando la videocamera oscillava rapidamente all’inizio dell’abilità Lama rotante.

  • Abbiamo risolto un problema per cui i bonus attributo dello scudo venivano applicati solo quando la spada e lo scudo venivano sfoderati. Per ottenere bonus scudo, è ancora necessario avere una spada equipaggiata.

Modalità di gioco

  • Arene

    • Abbiamo risolto un problema per cui a volte i boss delle arene non attivavano l’aggro dei bersagli non combattenti.

  • Assalto all'avamposto

    • Abbiamo risolto un problema per cui i giocatori potevano attivare l'aggro dei gregari di Carica all’Avamposto alleati con gli attacchi di proiettili.

  • Guerra

    • Abbiamo risolto un problema per cui le compagnie potevano dichiarare guerra solo in base all’influenza razza precedente e non all’influenza razza corrente e attiva.

Economia e progressione di gioco

Oggetti
  • Abbiamo risolto un bug per cui l’effetto del vantaggio Borsa di sintonia all’Azoth non si accumulava con più borse dello stesso vantaggio.

  • Le Scorte nascoste ora possono essere raccolte solo da oggetti raccoglibili che richiedono strumenti. Ad esempio, le Scorte nascoste non vengono più lasciate cadere da cespugli, giunchi, noci, ecc.

Crafting
  • Le copie degli oggetti con nome della spedizione Cuore della Tempesta ora possono essere prodotte nelle postazioni di produzione adeguate.

  • Abbiamo risolto un problema che poteva causare la chiusura improvvisa della schermata di produzione durante l’uso.

Raccolta
  • Abbiamo corretto un bug per cui gli oggetti raccoglibili non funzionavano più se la raccolta veniva cancellata in corso.

  • Abbiamo risolto un problema per cui l’icona di uno strumento di raccolta attivo nello slot di selezione rapida poteva sparire durante la raccolta.

Correzioni rilevanti
  • Abbiamo risolto un problema per cui i giocatori potevano superare il numero massimo di oggetti pari a 500.

  • Gli effetti visivi delle gemme applicati alla Grande Ascia di Isabella ora vengono visualizzati correttamente.

  • Abbiamo corretto il difetto di texture tagliata nella zona del collo per Cappello raggrinzito, sagace e dello stratega.

Esperienza utente e social

Qualità di vita

  • Quando si entra in un insediamento o avamposto, aprire la mappa ingrandirà automaticamente la mappa dell’insediamento o avamposto.

  • Abbiamo aggiornato le icone della missione per indicare quando sono complete o in corso di completamento.

  • Gli oggetti non equipaggiati ora mostrano il danno totale corretto.

  • I giocatori ora possono lasciare cadere più oggetti durante una singola sessione di inventario mentre sono in movimento.

  • Abbiamo reso inattivo il pulsante “Preleva dal portafoglio della compagnia” se il portafoglio personale è pieno.

  • Gli oggetti con nome prodotti con livello Epico ma che possono ottenere un quinto vantaggio se migliorati al livello Leggendario, ora indicano il vantaggio finale come disabilitato sulla schermata di produzione, in modo che il giocatore sappia che sarà disponibile in futuro, ma non quando viene prodotto.

  • Abbiamo aggiornato la posizione del marcatore di missione per gli oggetti del menu di produzione in modo che non copra l’immagine degli stessi.

  • Abbiamo aggiunto al pannello Obiettivi sulla schermata della mappa una nuova funzionalità:

    • Il pannello IU è stato rinominato in “Gestisci obiettivi”

    • Abbiamo aggiunto un’associazione tasti per aprire la mappa con la scheda obiettivi aperta. Il tasto rapido predefinito è [I].

    • Facendo clic su “Mostra sulla mappa” dal diario e sull’HUD, ora si apre la mappa con il pannello Obiettivi aperto.

  • Abbiamo aggiornato l’ordine delle schede sulla mappa. Il nuovo ordine è il seguente: Gestisci obiettivi, Reputazione del territorio, Prossime guerre, Luoghi delle risorse, Filtri.

  • L’icona Reputazione del territorio sul pannello della mappa ora cambia correttamente colore quando le zone del territorio sono disponibili.

  • Le informazioni sulle tasse sono state rimosse dal banner di accesso all’insediamento per una visualizzazione più ordinata.

  • Quando si clicca con il tasto destro del mouse su un oggetto dell’inventario, ora non si apre più il menu delle azioni. Questa modifica dovrebbe migliorare l’interazione con il menu ed evitare azioni involontarie con la nuova funzionalità che consente di spostare la videocamera/personaggio con la schermata dell’inventario aperta.

Chat

  • Abbiamo migliorato la leggibilità dei messaggi di sistema e dei messaggi della fazione nella chat.

Negozio di gioco

  • Abbiamo risolto un problema per cui la finestra di anteprima non funzionava come avrebbe dovuto con certi oggetti equipaggiati.

  • La regione del negozio ora viene visualizzata correttamente nel pop-up di conferma.

Correzioni rilevanti

  • La categoria dell’inventario “Alchimia e arti arcane” è stata rinominata in “Arti arcane” per semplificazione.

  • Abbiamo rimosso il testo “ESP rimanente” per l’avanzamento di livello nel tooltip della barra dell’ESP quando si raggiunge il livello massimo.

  • Abbiamo risolto un problema per cui le munizioni potevano diventare non equipaggiate se erano equipaggiate al limite massimo e lo stesso tipo veniva selezionato per essere equipaggiato di nuovo dall’inventario.

  • Abbiamo risolto un problema di sovrapposizione del testo nell’elenco dei compiti per gli obiettivi.

  • Il pulsante Fissa missione non dovrebbe più scomparire quando si riavvia il client di gioco.

  • Abbiamo risolto un problema per cui i banner di attitudine venivano visualizzati all’accesso o uscita da un’instanza, come le spedizioni.

  • Abbiamo risolto un problema che impediva di caricare correttamente gli obiettivi del giocatore all’inizio di una nuova sessione di gioco.

  • Abbiamo risolto un problema per cui un titolo della mappa del mondo non veniva visualizzato correttamente a certi livelli di ingrandimento.

  • Abbiamo risolto un problema per cui se un giocatore riscontrava problemi di instabilità della rete durante uno scambio, poteva ricevere il messaggio “Scambio annullato” anche se lo scambio era andato a buon fine.

  • Abbiamo corretto un bug per cui i pin degli obiettivi della bussola nel mondo aperto potevano apparire mentre ci si trovava nella spedizione Cantiere navale della dinastia.

Traduzione

  • Abbiamo aggiunto la traduzione del messaggio di avviso “Locked” nelle spedizioni quando ci si avvicina a una porta non ancora accessibile.

  • Abbiamo aggiunto la traduzione di alcuni messaggi relativi alle abitazioni.

  • Abbiamo risolto un problema con le descrizioni dei tooltip della Maestria con le armi.

  • Abbiamo corretto alcune traduzioni nell’interfaccia utente delle postazioni di produzione di accessori per risolvere problemi di testo troncato.

  • Il banner di accettazione delle Missioni della storia principale è stato tradotto in tutte le lingue.

  • Le caselle di descrizione delle missioni della storia principale e delle missioni di avanzamento delle competenze sono state tradotte in tutte le lingue.

  • Abbiamo aggiunto la traduzione dei suggerimenti di gameplay sulla schermata di caricamento nella spedizione Cantiere navale della dinastia.

  • Abbiamo corretto le icone dei Santuari dello spirito visualizzate nel diario sui client in lingua diversa dall’inglese.

Aggiornamento sullo store - Trasferimenti regionali

Con questo aggiornamento, abbiamo abilitato i trasferimenti tra server a pagamento che possono essere acquistati nel negozio di gioco. Questi consentiranno ai giocatori di trasferire il loro personaggio in un mondo disponibile a loro scelta, a condizione che non abbiamo già un personaggio in quel mondo.

Inoltre, abbiamo aggiunto una funzionalità che permette ai giocatori di trasferire il personaggio tra regioni con i token. Con il trasferimento di personaggi tra regioni, i giocatori possono selezionare la regione di destinazione desiderata e il personaggio verrà trasferito in un mondo casuale all’interno di quella regione. In questo modo, i giocatori potranno trasferirlo da una destinazione casuale al mondo desiderato attraverso il processo di trasferimento del personaggio standard usando lo stesso token di trasferimento. I token di trasferimento non saranno addebitati sull’account dei giocatori durante il trasferimento tra regioni, ma saranno usati al momento della selezione del mondo desiderato. Oltre alle regole di trasferimento standard, prima di poter trasferire il proprio personaggio, sarà necessario:

  • Raggiungere almeno il livello 24

  • Per trasferirti non devi possedere case

Il costo del trasferimento tra server a pagamento è di 14,99 USD, e ciascuna regione supportata che usa una valuta diversa mostrerà il costo equivalente nella valuta locale applicabile. I costi regionali in valuta locale sono riportati nel negozio di gioco.

Note sul Reame Pubblico di Prova (PTR)

Le note seguenti sono state aggiunte o modificate a seguito del lavoro di testing realizzato dal nostro team e dai nostri giocatori che ci hanno inviato il loro feedback nel PTR. Cogliamo l’occasione per ringraziare tutti coloro che hanno partecipato!

Esperienza del mondo di gioco

Spedizioni - Cuore della Tempesta

  • Torna nel Cuore della Tempesta e affronta una sfida tutta nuova per ottenere ricompense end-game! Cuore della Tempesta fa ora parte dei trasmutatori delle spedizioni a rotazione settimanale.

  • Abbiamo effettuato delle modifiche per impedire ai giocatori di accedere all’arena del combattimento finale contro Isabella dopo che questa viene chiusa ai nuovi partecipanti.

  • Abbiamo corretto una località aggiuntiva in cui era possibile evitare danni da Neishatun in posizione distesa.

  • Abbiamo corretto diversi punti in cui gli effetti curativi potevano essere guadagnati fuori dall’arena del boss.

  • Abbiamo risolto un problema per cui i drop dei boss di Cuore della Tempesta non includevano attrezzature della spedizione Ora i boss dovrebbero lasciare cadere attrezzature della spedizione.

  • Abbiamo risolto un problema per cui il bottino della spedizione Cuore della Tempesta si applicava ai cesti di vantaggi. Ora si dovrebbero vedere più frequentemente bottini di rarità superiore con vantaggi migliorati!

Missioni

  • Quando i giocatori si trovano nella missione “La passeggiata della driade”, ora possono raccogliere la sfera di sintonia del Protettore sconfiggendo l’IA dell’Orgoglio degli alberi.

  • Abbiamo aggiornato la missione “Iniziazione del patto” in Sopravvento per assicurare che ai giocatori venga richiesto di raccogliere gli oggetti corretti.

  • Il marcatore della missione ora rimane visualizzato sulla schermata invece di scomparire dopo che il giocatore ha raggiunto la Genesi di Campo per la missione “Un calcio di legnoferro”. Siamo fiduciosi che questa modifica riduca la confusione nel caso in cui il giocatore dovesse morire o abbandonare l’area, dato che il marcatore della località continuerà a rimanere visualizzato.

Correzioni rilevanti

  • Abbiamo corretto una collisione mancata su un numero di oggetti d’arredamento per la casa.

  • Abbiamo risolto un problema raro per cui se il giocatore abbandonava una spedizione nel momento in cui il proprio server nel mondo aperto si bloccava, l’intera squadra veniva espulsa dall’istanza.

Combattimento e IA

Guerra

  • Abbiamo risolto un problema per cui la guerra non iniziava se la compagnia di difesa veniva abbandonata prima della guerra. Ora le guerre dovrebbero verificarsi come di consueto e la compagnia di attacco avrà la possibilità di diventare il nuovo padrone.

  • Abbiamo risolto un problema che consentiva ai giocatori rimossi da una guerra/invasione di riaccedere dal lato scorretto.

  • Abbiamo risolto un problema che poteva impedire ai giocatori di accedere a una guerra/invasione dalla mappa del mondo (invece di usare il tabellone di guerra di un territorio).

  • Ora sarà possibile chiudere la classifica durante la schermata di rigenerazione usando il pulsante in alto a destra.

Carica all'avamposto

  • Abbiamo risolto un problema per cui se si tentava di collocare oggetti legati all’attrezzatura in un deposito di Carica all’avamposto, tali oggetti potevano venire distrutti in modo permanente.

Formule di danno

  • Ora i tooltip di danno dell'arma garantiscono l’avanzamento degli attributi o vantaggi elementali corrispondenti.

Vantaggi

  • Abbiamo risolto un problema che consentiva al vantaggio “Fortificazione elusiva” di accumularsi più volte, fino al 50%.

  • Abbiamo risolto un problema per cui scambiare le borse con lo stesso vantaggio di riduzione di peso poteva comportare una riduzione di peso continua.

  • “Mossa ricaricante” era ritenuta più potente sullo schioppo. Pertanto, gli schioppi della fazione e lo schioppo “Piantagrane” “Piantagrane 9000” ora hanno “Ricaricante” mentre “Strumento del pirata” (Liv.5) ora ha “Malvagio”

  • Abbiamo risolto un problema per cui se si aggiungeva un vantaggio durante il miglioramento di oggetti con PA 600, questo non veniva attivato fino alla sessione successiva del giocatore.

Armi

  • Bastone infuocato

    • Abbiamo corretto un leggero desync durante l’uso dell’abilità del bastone infuocato “Pioggia di meteoriti”.

  • Stocco

    • Abbiamo risolto un problema per cui i giocatori che usavano “Contrattacco” ottenevano effetti di stato che non danneggiavano l’avversario mentre era nella posizione difensiva di contrattacco.

Economia e progressione di gioco

Attrezzatura e oggetti

  • Abbiamo risolto un problema per cui alcuni schioppi con nome avevano l'aspetto di un moschetto.

  • Abbiamo risolto un problema per cui il set di armatura dello Chef non forniva il bonus "Oggetti aggiuntivi" corretto per il Cibo di potenziamento nella postazione di cucina.

  • Abbiamo risolto un problema per cui i consumabili o le munizioni potevano diventare inutilizzabili dopo averli raccolti da terra.

Ricompense e bottino

  • Abbiamo risolto un problema per cui i Nascondigli tempestosi a volte non assegnavano e consumavano un oggetto.

  • Abbiamo aggiunto il nuovo titolo giocatore “Guerrafondaio” come ricompensa di partecipazione per un evento del PTR recente.

  • L’arco da reggente, che si poteva ottenere da una missione in Acquafetida, è stato modificato in Arco di Navarona. Tutti i relativi punteggi attrezzatura, vantaggi, attributi e gemme incastonate rimangono invariati.

  • Abbiamo modificato la classifica di rarità di alcuni oggetti delle fasi iniziali delle missioni per correggere l’interazione con altri sistemi. Nonostante con questo aggiornamento sia stato modificato il livello di rarità, gli oggetti non perderanno nessun vantaggio, attributo o gemma. Solo la rarità di colore verrà declassata. Gli oggetti torneranno alla rarità “verde” in un futuro aggiornamento. Gli oggetti interessati sono:

    • Portafortuna protettivo del Sorvegliante

    • Lancia per cinghiali del Commissario

    • Cassa del pronto soccorso di bordo

    • Guanti di seta

    • Tabarro del viandante

    • Corazza bruciacchiata

Raccolta

Abbiamo modificato l'efficienza minima e massima di determinati livelli di strumenti di raccolta:

  • Abbiamo aumentato dal 100% al 200% l’efficienza di base degli strumenti di raccolta di livello 1

  • Abbiamo aumentato dal 125% al 200% l’efficienza di base minima degli strumenti di raccolta di livello 2

  • Abbiamo aumentato dal 225% al 350% l’efficienza di base massima degli strumenti di raccolta di livello 2

  • Abbiamo aumentato dal 250% al 350% l’efficienza di base minima degli strumenti di raccolta di livello 3

  • Abbiamo aumentato dal 350% al 450% l’efficienza di base massima degli strumenti di raccolta di livello 3

  • Abbiamo aumentato dal 400% al 450% l’efficienza di base minima degli strumenti di raccolta di livello 4

  • Abbiamo aumentato dal 550% al 625% l’efficienza di base massima degli strumenti di raccolta di livello 4

  • L’efficienza di raccolta di base di livello 5 è rimasta al 625% e superiore.

Esperienza utente e social

Generale

  • Abbiamo aggiornato i menu di produzione per visualizzare il timer di ricarica per le ricette che hanno un tempo di ricarica attivo.

  • Abbiamo disabilitato l'abilità di trascinare Schegge dell’ombra, Gemme e Kit di riparazione direttamente dal deposito sugli oggetti equipaggiati. In questo modo, si dovrebbero evitare casi in un cui il miglioramento poteva mostrare la quantità di frammenti disponibile scorretta.

  • Abbiamo aggiunto un timer di avviso di inattività prima che il giocatore venga espulso per inattività.

Traduzione

  • Abbiamo risolto un problema per cui le categorie di produzione delle repliche di Cuore della Tempesta visualizzavano i nomi dei placeholder invece dei nomi tradotti nelle varie lingue.

  • Abbiamo risolto un problema per cui i nomi e i tooltip di “Carne profanata” e “Follia incarnata” apparivano non tradotti.

  • Abbiamo risolto un problema per cui

    quando si parlava con il PNG Heloise Saville per avere un breve riassunto dopo aver accettato la missione della storia principale “Corruzione dilagante”, il testo non veniva visualizzato in lingue diverse dall’inglese.

Correzioni rilevanti

  • Abbiamo risolto un problema per cui all’inizio di una nuova sessione di gioco, gli obiettivi del giocatore non venivano caricati correttamente.

  • Abbiamo risolto un bug per cui i personaggi potevano muoversi mentre accedevano a un deposito.

  • Abbiamo risolto un problema nel menu degli obiettivi per cui il testo in alcune lingue appariva sovrapposto.

  • Abbiamo risolto un problema con le borse di oggetti lasciate cadere per cui gli oggetti potevano essere eliminati dopo aver selezionato “Prendi tutto”.

  • Abbiamo risolto un problema con le borse di bottino lasciate cadere per cui gli oggetti potevano essere eliminati dopo aver tentato di spostarli negli slot a selezione rapida.

  • Abbiamo risolto un problema per cui gli Schemi producevano un effetto sonoro di pietre cadute quando ci si spostava dall’inventario alle borse di bottino lasciate cadere.

  • Abbiamo risolto un problema per cui se il giocatore veniva interrotto durante l’interazione con un pilastro corrotto, non riusciva più ad aprire il proprio inventario finché non si loggava di nuovo.

  • Abbiamo risolto un problema con la mappa per cui ai giocatori veniva offerto di partecipare a un’invasione prima che fosse autorizzato a farlo.

  • Abbiamo risolto un problema con l’inventario per cui quando si miglioravano le Schegge dell’ombra non veniva mostrato il livello di esperienza richiesto e corrente del giocatore.

  • Abbiamo corretto il testo della missione della fazione “Corruzione del patto”.

Grazie per il vostro supporto! Vi aspettiamo ad Aeternum.

Condividi