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Un mondo da combattere: Guerra

30 aprile 2020
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Generale

Aeternum è un luogo di lotta. Oltre ad affrontare le forze della Corruzione, dovrai proteggere te stesso dagli altri giocatori. Rivendicare un Territorio è un buon primo passo per stabilire una base di partenza, garantire sicurezza e fornire le risorse necessarie per i giorni a seguire; tuttavia, ti espone a rischi maggiori quando qualcuno vuole ottenere ciò che possiedi.

Quando le legioni dei Corrotti tentano di impadronirsi della tua Fortezza, si verifica quella viene definita un'Invasione dei Corrotti. Scopri maggiori informazioni qui. Quando altri giocatori tentano di impadronirsi del tuo Territorio a favore della propria Fazione, viene dichiarata una Guerra.

Prima di intraprendere una guerra contro un territorio di un'altra fazione, devi indebolirlo a tal punto da potergli dichiarare guerra. Per farlo, devi completare il numero necessario di Missioni della Fazione. Scopri maggiori informazioni sulle Missioni della Fazione qui.

L'avanguardia

Quando partecipi a una guerra, lo fai a nome della tua fazione. Le tre frazioni sono in lotta continua per il controllo di Aeternum. Una fazione è composta da compagnie che hanno giurato fedeltà ad essa. Dopo aver completato le missioni necessarie per porre un territorio in stato di conflitto, si svolgerà un sorteggio per decidere quale compagnia guiderà l'attacco in battaglia.

Se la tua compagnia viene scelta come Avanguardia, il Governatore potrà scegliere i membri della compagnia da schierare nei ranghi di attacco di una guerra 50 vs 50. Se un governatore possiede un sufficiente numero di membri, può partecipare alla guerra schierando solo i membri della propria compagnia, mentre se viene selezionata una compagnia più piccola, può scegliere tra i membri della propria fazione o tra i volontari della terza fazione che partecipa alla guerra. Ad esempio: se una compagnia dei Sindacati dichiara guerra contro un territorio di proprietà dei Predoni e non possiede abbastanza guerrieri per coprire i propri ranghi, può chiedere aiuto ai membri dell'Alleanza. Se vuoi offrire la tua spada e arruolarti volontario in guerra, devi raggiungere il territorio in cui viene combattuta la guerra e partecipare ai consigli di guerra nell'insediamento o fuori dalla fortezza.

Preparati per la battaglia

Le guerre si svolgono in un arco di tempo specifico che viene definito dalla compagnia di difesa. Avere la possibilità di definire l'intervallo di tempo in cui si svolgerà la guerra aiuta a coordinare meglio i partecipanti. Inoltre, elimina il rischio di irruzioni offline o che si svolgano guerre in orari sconvenienti per la maggioranza dei partecipanti.

Se sei stato scelto per partecipare a una guerra, congratulazioni! Potrai vivere il momento culmine dell'esperienza PvP di New World. Dopo essere stato scelto per combattere, accedi al gioco e tieniti pronto a ricevere una notifica prima dell'inizio della guerra. Quando una battaglia ha inizio, vieni teletrasportato direttamente al campo di battaglia dal punto in cui ti trovi ad Aaternum.

L'inizio della battaglia

L'esercito in attacco tenterà di sfondare le mura della fortezza e di impadronirsene, insieme a tutto il territorio della fazione. Prima di poter danneggiare ed espugnare le porte della fortezza, gli attaccanti dovranno conquistare i tre Punti di Raccolta di fronte alla fortezza. Una volta conquistati, non potranno più essere rivendicati dai difensori e la linea del fronte potrà avanzare ulteriormente. I Punti di Raccolta potranno essere usati dalla squadra come punti di rigenerazione o per accedere all'armeria. Il team difensivo si avvarrà di tutti i mezzi a sua disposizione per respingere gli invasori.

Armi di guerra

Quando inizi a costruire le armi e le piattaforme d'assedio, si aggiunge un ulteriore strato di strategia.

Come attaccante, puoi spendere i tuoi Gettoni battaglia nell'armeria dell'accampamento militare per acquistare piattaforme d'assedio e costruirle sul campo di battaglia. Contribuendo alla battaglia, similmente a come vengono acquisiti e utilizzati nelle Invasioni, guadagni Gettoni battaglia.

La fortezza difensiva potrà costruire armi da assedio lungo le proprie mura per aiutare a respingere gli attacchi. Queste armi da assedio non rappresenteranno uno svantaggio per i difensori, tuttavia il loro grado di potenza dipenderà dal livello di potenziamento che avranno raggiunto prima della guerra attraverso il sistema di avanzamento del territorio. Perciò, se vuoi proteggere la tua fortezza con le armi da assedio più potenti, assicurati di aver completato i Progetti della Città richiesti nell'insediamento della tua compagnia. Scopri maggiori informazioni qui. I difensori dovranno dividere la loro attenzione fra diversi accessi alla fortezza e armi da assedio. Inoltre, i difensori possono avvalersi di rifornimenti da assedio che vengono generati automaticamente durante la guerra dai generatori di rifornimenti da assedio. Queste risorse possono essere usate per riparare le strutture, incluse porte, armerie, generatori di rifornimenti da assedio e armi da assedio.

Le armi e le piattaforme da assedio rappresentano degli elementi di gioco innovativi. Di seguito, troverai una lista delle armi che avrai a disposizione come attaccante o difensore durante la guerra.


Piattaforme da assedio degli attaccanti:

Piattaforma per cannone

Con una cadenza di tiro media e un danno per colpo estremamente elevato, il Cannone è efficace principalmente contro le strutture e i bersagli lenti. Diversi cannoni che concentrano il fuoco su un bersaglio possono distruggere rapidamente qualsiasi struttura difensiva.

Piattaforma per lanciafiamme

Il lanciafiamme spara proiettili di fuoco che esplodono all'impatto e incendiano l'area colpita. È efficace principalmente contro la fanteria ed è un ottimo mezzo per respingere i nemici a lunga distanza dai bastioni della fortezza. Inoltre, è molto efficace come arma anti-accesso e per allontanare gli avversari dai punti di conquista.

Piattaforma per torretta a ripetizione

La torretta a ripetizione è una torretta a fuoco rapido che spara bulloni ad altissima velocità. Singolarmente, i bulloni non provocano un grosso danno ma il fuoco sostenuto permette di far fuori rapidamente le unità di fanteria. È molto efficace contro i bersagli più piccoli e rapidi che altri tipi di torrette fanno fatica a colpire.


Armi da assedio dei difensori

Torretta balistica

La torretta balistica è la versione difensiva del cannone e ha la stessa funzione di un'arma da assedio anti-struttura. Con una cadenza di tiro media e un danno per colpo molto elevato, è molto efficace contro le strutture e i bersagli lenti di grandi dimensioni.

Cannone esplosivo

Il cannone esplosivo spara un colpo esplosivo che distrugge e respinge i nemici. È efficace principalmente contro i gruppi di fanteria e come arma anti-accesso (ad es., nei Punti di Raccolta di fronte alla fortezza). Tuttavia, la sua bassa cadenza di tiro lo rende praticamente inefficace contro i bersagli rapidi.

Torretta a ripetizione

La versione difensiva della torretta a ripetizione funziona allo stesso modo di quella da attacco. Fornisce un'elevata cadenza di tiro, un danno per colpo ridotto ed è efficace principalmente contro i bersagli più piccoli e rapidi.

Sputafuoco

Lo sputafuoco versa liquido ardente su chiunque gli passi sotto. Infligge un danno elevato nel tempo che lo rende efficace principalmente contro i gruppi di nemici che attaccano le porte.

Corno della resilienza

Il corno della resilienza fornisce effetto curativo temporaneo e potenziamento difensivo a tutti gli alleati vicini. Nonostante i suoi lunghi tempi di ricarica, se usato al momento giusto, può ribaltare le sorti di una battaglia.


Trappole - Disponibile per gli attaccanti e i difensori

Mina infernale

Quando una nemico gli si avvicina abbastanza, la mina infernale esplode e incendia l'area. È altamente efficace come arma anti-accesso, specialmente se posizionata nei passaggi obbligati.

Barile di polvere da sparo

Il barile di polvere da sparo infligge il danno più alto di tutte le armi da assedio ed è estremamente efficace contro le porte. La miccia dev'essere accesa manualmente e ha una lunga durata. Il barile di polvere da sparo non esplode se viene distrutto prima del tempo, pertanto i giocatori dovranno sempre preoccuparsi di difenderlo.

Ritorno a casa

Una volta che la guerra ha raggiunto il suo culmine, i giocatori di entrambi gli schieramenti vengono teletrasportati fuori dal campo di battaglia in modo che possano continuare la loro avventura ad Aeternum.

Vuoi ottenere onore e gloria in nome della tua fazione? Conduci le guerre in cui la posta in gioco è altissima. C'è un unico vincitore. Se dovesse prevalere l'esercito di attacco, questo controllerà il territorio e tutto ciò che possiede. Pianta una nuova bandiera in nome della tua fazione e spingi il fronte del tuo esercito verso il dominio assoluto.

*Alcune immagini della guerra possono subire variazioni in base al feedback dei tester. Gli screenshot riguardano l'Alpha e sono soggetti a modifiche.