Aktualizacja New World 1.1.1

30 listopada 2021
|
Aktualizacje

Aktualizacja New World 1.1.1 pojawi się 1 grudnia o godz. 8:00 CET (7:00 UTC).

Witajcie, podróżnicy!

Aktualizacja z tego tygodnia dotyczy problematycznych kwestii, które powstały po wydaniu aktualizacji z listopada. Nasz zespół programistów stale pracuje nad poprawianiem wrażeń z grania w New World. Dziękujemy graczom za cierpliwość i zgłaszanie różnych problemów na naszych oficjalnych forach. Poniżej znajduje się pełna lista zmian i poprawek.

Drobinki od wrogich żywiołaków:
  • Naprawiono błąd, przez który wrogie żywiołaki pozostawiały dużo drobinek.

  • Usunięto także nagrody w postaci drobinek żywiołaków otrzymywanych za gromadzenie stworów żywiołaków i zmniejszono ilość innych otrzymywanych od nich zasobów, aby dopasować się do ich liczby, a także częstotliwości odradzania się. Początkowo te istoty miały być dużym wyzwaniem i pojawiać się tylko sporadycznie w świecie gry. W praktyce stały się mniej niebezpieczne i pojawiały się częściej, co spowodowało brak równowagi względem dostarczanych przez nie zasobów w porównaniu do oryginalnych źródeł, np. roślin i kamieni żywiołaków.

Brakujące wyposażenie ogrodnicze

W ostatniej aktualizacji pojawił się błąd, przez który wszystkie stopnie wyposażenia ogrodniczego używanego w grze podczas żniw zostały przypadkowo usunięte z gry i były traktowane jako zawartość, która pojawi się dopiero w przyszłości. Przepraszamy za ten błąd, przez który gracze stracili niektóre swoje przedmioty. Jeśli jesteś wśród tych graczy i Twój element pancerza żniwiarza przypadkowo zniknął, to dzięki tej aktualizacji znajdziesz w swoim ekwipunku dodatkową skrzynię z nagrodami.

Te przedmioty będą mieć najwyższą klasę odpowiadającą zdobytym w przeszłości elementom zestawu Żniwiarza. Ponieważ mają maksymalny limit punktów wyposażenia dla danej klasy, będą dopuszczane do użycia według poziomu gracza. Te przedmioty są oznaczone jako przypisywane przy wyposażeniu, tak samo jak każdy z elementów pancerza żniwiarza, na który można normalnie natrafić w grze. Po otwarciu skrzyni w środku będzie 5 przedmiotów:

  • Kapelusz żniwiarza

  • Koszula żniwiarza

  • Rękawiczki żniwiarza

  • Spodnie żniwiarza

  • Buty żniwiarza

Domy
  • Przywrócono handel, poruszanie się oraz odzyskiwanie mebli i wyposażenia domowego

Rzemiosło
  • Naprawiono błąd, przez który schematy wytwarzania klejnotów nie zapewniały odpowiedniej liczby PD profesji

  • Zmniejszono liczbę PD profesji zdobywanych z przedmiotów niższych klas po osiągnięciu przez gracza nowej klasy wytwarzania na daną profesję. Na przykładzie metalu: kiedy gracz odblokuje schematy stali, zarabia mniej za schematy żelaza. Ma to położyć większy nacisk na wytwarzanie przedmiotów wyższych klas podczas zdobywania kolejnych profesji, a także na zwiększenie wartości materiałów wyższych klas. Chcieliśmy w ten sposób wynagrodzić graczy wytwarzających przedmioty wyższej klasy podczas zdobywania kolejnych stopni każdej profesji. Przed tą zmianą gracze spędzali zbyt dużo czasu na wytwarzaniu przedmiotów niższych klas zamiast poprawiania swoich umiejętności rzemieślniczych poprzez wytwarzanie przedmiotów, które mogłyby rzeczywiście im się przydać na danym poziomie.

Handel
  • Naprawiono błąd, przez który gracze nie mogli realizować ofert kupna z lokalnych składzików

Serwery
  • Podstawy techniczne łączenia serwerów

  • Ulepszenia wojenne

Ogólne poprawki

  • Rękawica próżni – Zapomnienie może teraz znaleźć się w fazie odnowienia, jeśli gracz wymienił bronie podczas aktywowania umiejętności

  • Rękawica próżni – poprawiono efekty statusowe przedmiotów użytkowych usuwanych przez Zapomnienie

  • Naprawiono błąd, przez który jubilerstwo nie zapewniało odpowiedniej liczby PD dla rzemiosła wyższej klasy

  • Naprawiono błąd, przez który gracze nie mogli zdobyć osiągnięcia drwala

Dziękujemy za Wasze wsparcie! Do zobaczenia w Aeternum.

Udostępnij