Sobre o New World

Cena de segundo plano do jogo

AETERNUM CHAMA

a ilha mística de

Por milhares de anos, a misteriosa ilha de Aeternum, tem sido uma fonte de lendas fantásticas — e agora você a descobriu. Náufrago e sem suprimentos ou aliados, você precisará abrir caminho num mundo perigoso onde muitas das leis fundamentais da vida (e da morte) não se aplicam.

A magia flui por Aeternum. Ela traz vida: cura milagrosa, reanimação dos mortos e plantas lindas e estranhas com propriedades mágicas. E também traz o horror: a força que causa a destruição inenarrável e a lenta degradação da alma através de ciclos incontáveis de morte e ressurreição.

Nessa terra, seu destino é aquele que você quiser.

Um caçador está no lado esquerdo da imagem, com o arco empunhado para mirar contra uma fantástica criatura tipo cervo feita de plantas. A imagem é exuberante e verde.

Uma Terra Moldada Pela Magia

Ao desbravar, você encontrará criaturas, plantas, pedras e outros recursos que foram alterados pela magia de Aeternum. O mais importante é o precioso Azoth, uma estranha substância azul que parece ser a magia concentrada.

Uma enorme criatura tipo planta, com olhos verdes cintilantes e um cajado de ossos retorcidos, encara dois aventureiros em uma clareira aberta.

Enfrente o Mundo

Criaturas miseráveis que já foram humanas, perturbadas por séculos de mortes e ressurreições infestam Aeternum — os Corrompidos, os Anciões e os Perdidos. Eles e a Terra Indócil, seres estranhos que parecem mais como planta do que animal, e cada um com seus próprios planos para a ilha e sua magia.

Uma captura de tela do interior de uma caverna. Há materiais de construção espalhados e uma enorme face pétrea se assoma sobre a imagem.

Relíquias do Passado

Os mistérios de Aeternum são tão profundos e obscuros como sua história. Mergulhe nesse mundo e revele a verdade secreta da ilha e seus milenares e estranhos habitantes.

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Cresça em Poder

De trapos e farrapos a herói poderoso, seu poder, habilidade e influência irão crescer enquanto você se aventura em Aeternum.

Você decide como e quando progredir: cada planta colhida, couro curtido, inimigo derrotado ou missão concluída vai te deixar melhor numa habilidade ou arma em particular que usar, e também irá contribuir para o nível geral do personagem.

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Escolha sua Facção

No centro do lado social do New World estão as três facções, organizações de jogadores com o mesmo objetivo e personagens IA com seus próprios motivos e esquemas para o futuro da ilha.

Dentro de cada facção, os jogadores podem formar ou participar dos grupos chamados Companhias. Sua facção de escolha irá determinar quem você apóia e combate no JvJ e pode conferir benefícios se sua facção ou companhia controlar assentamentos e territórios.

Os Saqueadores

Exemplos vivos da crença de que “o poder corrige”, os Saqueadores são uma força militar implacável que busca estabelecer uma nação livre onde todos com força e determinação para reivindicar podem fazê-lo.

O Sindicato

Trabalhando nas sombras e lidando com segredos, os membros do Sindicato usam sua astúcia e inteligência ilimitadas em busca da sabedoria proibida.

A Aliança

A Aliança é uma ordem de fanáticos que se encarregou de varrer as células hereges e impuras da terra. Convencidos da urgência de sua missão, eles não admitirão nada em seu caminho.

Encontre seu Lugar

As três facções de Aeternum disputam o controle de povoados e territórios continuamente, mas o interesse comum levou a uma trégua geral dentro dos muros de cada assentamento. Juntos, você é seus companheiros jogadores irão trabalhar para concluir projetos da vila e tirar vantagem do refinamento compartilhado e das estações de confecção para produzir bens. Você tem até a opção de se estabelecer comprando uma casa no assentamento — ou mais, se quiser.

Uma captura de tela em tons quentes do interior de uma estação de forja, onde um homem parrudo se debruça sobre a bigorna, com o martelo erguido, e forma o cabo de uma espada.

Aperfeiçoe a Confecção

Busque materiais que irão permitir a você confeccionar milhares de armas, armaduras e outros itens que você pode usar em si, dar aos amigos ou vender a outros jogadores. Quanto mais confeccionar, mas forte suas habilidades de confecção serão.

Muitos aventureiro caminham por uma rua num assentamento em New World. Há confeccionadores e outros habitantes transitando.

Domine o Mercado

Cada assentamento em Aeternum tem seu próprio mercado de jogadores, por isso os artesões habilidosos e os barões dos recursos podem formar seus próprios nichos dentro da economia.

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Combate de ação

tempo real

Arme-se com armas corpo a corpo brutais, artilharia de alcance ou poderes sobrenaturais, e mergulhe no sistema de combate sem classes de ação em tempo real do New World. Ao progredir, você poderá determinar como quer viver sua experiência de jogabilidade — você vai agir como um escudo protetor nas linhas de frente da batalha? Você vai lançar encantamentos para dar apoio aos seus aliados de uma distância segura? Só você pode decidir.  

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Um desenho em linha texturizada de três personagens, cada qual em uma armadura de peso diferente.

Atributos de Combate

Os atributos são as qualidades centrais de seu personagem: Força, Destreza, Constituição, Inteligência e Foco. Eles definem suas forças e fraquezas no combate, como o quanto de saúde você tem e se é melhor com armas corpo a corpo, de alcance ou mágicas. Você pode redistribuir seus pontos de atributo; fique à vontade para experimentar até que encontre o tipo de estilo de combate que você mais gosta.

Um desenho em linha texturizada de uma espada e de uma machado de arremesso.

Maestria em Armas

As armas que você empunha determinam seus ataques. Ao usar um tipo de arma no combate, você vai escolher novas habilidades para aprender ou vantagens para mudar seu estilo de combate. Cada arma tem duas árvores de maestria que permitem especialização — por exemplo, quem usar um machado pode se concentrar em entregar uma rajada de ataques de multiacerto, ou ao invés disso, se superar no controle de multidão e posicionamento no campo de batalha, ou até encontrar um híbrido de ambas.

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EXPEDIÇÕES

combate em grupo:

As expedições são masmorras instanciadas que levam você, e quatro aliados, aos cantos mais distantes e às grandes profundezas de Aeternum, e lá você enfrenta inimigos mortais e descobre verdades sobre a ilha. Sua primeira oportunidade de expedição se abre no nível 25 com a Expedição Amrine, com mais esperando por você durante sua aventura.

Três personagens estão de pé em primeiro plano em uma área subterrânea escura. Eles observam um quarto membro do grupo, que se aproxima de um portal cintilante com uma runa sobre ela.
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CORRIDA DO POSTO AVANÇADO

combate em grupo:

A Investida do Posto Avançado é um modo de jogo JvJvA de nível máximo no qual equipes de 20 jogadores de cada uma das três facções de Aeternum disputam por controle de fortificações e recursos. Cada posto avançado que você detiver e cada jogador inimigo que matar, gera pontos para sua equipe, e você pode aumentar as chances da sua equipe de segurar os postos avançados ao rastrear recursos dos pontos de interesse e inimigos AI no mapa.

Três personagens estão em cima de uma fortificação, disparando contra atacantes que correm em direção deles pelo campo.
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Invasões

combate em grupo:

Os perturbadores exércitos de Aeternum irão às vezes juntar forças para realizar um ataque num território controlado por um jogador. As Invasões pedem grupos de 50 jogadores de nível máximo para unirem-se e combater ondas de monstros atacantes.

Criaturas corrompidas cintilando em vermelho avançam ao montes em direção ao muro do forte.
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GUERRA

combate em grupo:

A guerra é o ápice do JvJ no New World: a guerra épica de cerco em escala massiva, com equipes de 50 jogadores atacantes e defensores lutando por controle e vitória. O resultado de cada guerra determina que companhia controla o território ou assentamentos contestados, o que faz disso uma luta pelo futuro de Aeternum. Aqueles que controlam as vilas irão controlar os recursos e oferecer benefícios aos membros de sua facção e companhia. Se a companhia que atualmente controla o assentamento se defender com sucesso dos invasores, ela mantém o controle do assentamento. Mas, se os atacantes vencerem, eles assumem o controle.

Um grupo de atacantes se aproxima do forte, com armas empunhadas e disparando. Os defensores colocam armas de cerco por trás das fortificações do forte.