Saison 1 – Kameradschaft und Feuer

3. April 2023
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Aktuelles

Seid gegrüßt, Abenteurer!

Das Enddatum von Saison 1 ist nun für den 6. Juli geplant. Da das Update etwas später als geplant veröffentlicht wird, haben wir das Zeitfenster verlängert. Dadurch haben alle Abenteurer genug Zeit, um ihre Belohnungen für Saison 1 zu verdienen und einzufordern.

Die Unterbrechung für „Saison 1 – Kameradschaft und Feuer” beginnt für alle Regionen am 4. April um 14:00 Uhr. Die erwartete Ausfallzeit beträgt 2 Stunden. Freut euch auf weitere Inhalte, wie neue Geschichten, Features, Gameplay-Erlebnisse und einen Saisonpass mit zwei Belohnungsserien. Seht euch unsere Übersicht der Versionshinweise an, um alles in Bezug auf Saison 1 zu erfahren. In diesem Überblick mit Redbyrd, Co-Schöpfer von Newworldfans.com und dem „New World to Go“-Podcast, könnt ihr mehr über die großen Neuerungen erfahren.

Saisonpass-Belohnungsserie

Der Saisonpass bietet Spielern eine Vielzahl von Möglichkeiten, neue Titel, Ausrüstung und mehr zu erhalten, einschließlich 5x Saisonale Rüstungs-Skin-Teil, 1x Saisonale Rüstungsset (5 Teile), 9x Saisonale Waffen-Skins, 6x Saisonale Werkzeug-Skins, 1x Saison-Emote und 1x Zeltlager-Skin. Unsere Gratis-Serie steht allen Spielern zur Verfügung, während man bei der Premium-Belohnungsserie durch einen zusätzlichen Kauf zusätzliche Belohnungen erhält. Zudem werden mit dem Saisonpass die Saisonreise (eine Reihe von Aufgaben und Herausforderungen, bei denen Abenteurer ganz Aeternum durchqueren müssen) und die Aktivitätenkarte (mit dieser können Spieler Saison-EP erhalten, wenn sie Mini-Ziele erreichen) eingeführt. Der Saisonpass ist mit all unseren saisonalen Inhalten verbunden, einschließlich der Geschichte der Silberkrähen.

Durch Reiseaufgaben & Herausforderungen sowie Stempel auf der Aktivitätenkarte können Spieler große Mengen an Saison-EP erhalten. Kleinere Mengen an Saison-EP kann man sich durch die folgenden Dinge verdienen:

  • Herstellen von Gipsabguss

  • Töten eines Expeditionsbosses

  • Außenpostensturm

  • PvP-Arenen

  • Krieg

  • Invasionen

  • PvP-Tötungen

  • Verderbnisausbrüche

  • Aufgaben

  • Fraktionsmissionen

  • Begabungsstufen

  • Prüfungen

  • Verdienen von Stufen-EP

Aktualisierter Bestenlistenbelohnungen-Skin

Als Reaktion auf Spielerfeedback haben wir den Bestenlistenbelohnungen-Skin angepasst, um der großartigen Leistung, die er repräsentiert, besser gerecht zu werden. Mit dem neuen, aktualisierten Aussehen hoffen wir, diesem hart erkämpften Gegenstand eine edlere und erstrebenswertere Wertigkeit zu verleihen. Wir freuen uns darauf, weiteres Feedback zu den Belohnungen kommender Saisons von unseren Mitstreitern der Bestenliste zu erhalten!

Neuerungen bei der Kampfbalance

Sowohl uns als auch der Community sind einige Sachen bei der Kampfbalance aufgefallen: PvE-Tauglichkeit von Magie und Fernkampfwaffen, Waffenbalance im PvP und Balance des Ausrüstungsgewichts. Balance ist ein sich ständig weiterentwickelnder Teil des Spiels, und wir werden auf Grundlage des Feedbacks weitere Anpassungen vornehmen, um das bestmögliche Spielerlebnis zu schaffen.

PvE-Tauglichkeit von Magie und Fernkampfwaffen

Magie und Fernkampfwaffen werden bei PvE-Inhalten viel weniger angewendet als Nahkampfwaffen. Dies fällt besonders bei Endgame-Inhalten wie Mutatoren auf. Mit folgenden Änderungen bemühen wir uns weiterhin darum, dass alle Waffen tauglich bleiben:

  • Die Bannkraft bei Magie und Fernkampfwaffen wurde erhöht. (10 % höher als das, was bei Nahkampfwaffen möglich ist).

  • Angepasste Mutationen wirken sich nicht mehr unverhältnismäßig stark auf Zauberer aus (die Elementarschadensminderung von 50-75% wurde entfernt).

  • Spieler, die gerne die Tank-Rolle einnehmen, haben jetzt mehr Möglichkeiten für ein abwechslungsreicheres Gameplay (bei verschiedenen Fertigkeiten von zahlreichen Waffen wurde mehr Provokationsedelstein-Effekte hinzugefügt).

Waffenbalance bei PvP

Einige Nah- und Fernkampfwaffen sind derzeit stärker, als wir es für das PvP-Gameplay für gut erachten. Um unser Ziel des Gleichgewichts zu erreichen, wurden die Stärke, der Nutzen und die Funktionalität der meisten Waffen angepasst:

  • Wir haben das Genauigkeitssystem und seine Auswirkungen auf die Schüsse mit der Muskete neu kalibriert. Die Flugbahn von Schüssen hat jetzt eine leichte Abweichung, sodass Schüsse auf große Entfernung nicht so gleichmäßig sind, wenn man sich bewegt oder den Effekt „Genauigkeit“ nicht aktiviert hat.

  • Die Gruppenkontrolleffekte von bestimmten Fertigkeiten wurden angepasst und der Wirkungsbereich einiger schadensorientierter Fertigkeiten wurde präzisiert.

BALANCE BEIM AUSRÜSTUNGSGEWICH­T

Wir wollen eine größere Vielfalt an Ausrüstungsgewicht und mehr Waffen für alle Spielstile verfügbar machen. Im Idealfall ermöglichen diese Änderungen, es Spielern mit einzigartigeren Stilen, Off-Meta-Builds und persönlichen Vorlieben, unabhängig vom Spielmodus auf sinnvolle Art und Weise teilzunehmen:

  • Die „Schutz vor Schaden“-Formel wurde angepasst, und wie sich „Aufgerissen“ und „Verstärkung“ darauf auswirken

    • „Aufgerissen“ und „Verstärkung“ skalieren nun außerdem direkt den Rüstungswert des Spielers.

  • Einige Boni für bestimmte Attributstufen wurden angepasst

  • Die „Schutz vor Schaden“-Formel im PvP wurde angepasst, um einer größeren Bandbreite an Rüstwerten ein besseres Erlebnis zu bieten.

Neue Saisonhandlung: Die Silberkrähen

Trefft Grace O'Malley und stellt ein Eliteteam von Söldnern mit dem Namen „Silberkrähen“ zusammen, um ihrer ersten Kundin, Skye die Speertochter, dabei zu helfen, einen mächtigen Hexenmeister und die Varangianerhorde zu bekämpfen und ihren Ehrgeiz inmitten der Flammen der Empyreum-Schmiede zu bremsen.

Ausrüstungsset-Lager

Ihr müsst für eine Mutierte Expedition schnell die Ausrüstung wechseln? Sobald ihr Stufe 25 erreicht habt, könnt ihr ab sofort eure bevorzugten Ausrüstungssets speichern und zwischen ihnen wechseln. Zusätzliche Plätze können über den Saisonpass erworben oder mit Glücksmarken gekauft werden.

Neue Herzrunenfähigkei­t: Feuersturm

Diese Fähigkeit erzeugt einen Tornado, der Zielen auf seinem Weg Schaden zufügt. Ihr könnt auch stärkere Versionen des Herzjuwels herstellen, die zu eurem Spielstil passen.

Neue Expedition: Empyreum-Schmiede

Die Empyreum-Schmiede ist eine neue Expedition der Stufe 60+ und findet in der Tiefen Schlucht statt. Verfolgt die Kommandanten von Ser Loth, einem Ritter von Artorius, um den Fluss der Elementarmagie in den Tiefen einer Schmiede der Ahnen aufzuhalten.

Neue Haupthandlung in Lichtholz und Webermoor

Die Regionale Haupthandlung im Webermoor und in Lichtholz wird auf Basis des Spielerfeedbacks und der Verbesserungen am erneuerten Spieleinstieg überarbeitet. Erlebt diese beiden bekannten Gebiete mit einer neuen Geschichte, mehr Abwechslung bei den Aufgaben sowie ein paar neuen Überraschungen.

Stufe 40 Waffen- und Rüstungsaufgaben 2.0

Erfreut euch an neuen und verbesserten Waffen- und Rüstungsaufgaben der Stufe 40. Jede Aufgabe erfordert nun weniger Reisen und Eliminierungen. Freut euch auf neue Belohnungen, Geschichten und mehr.

Entschädigungsbenachrichtigung

Es gibt jetzt einen verbesserten Ablauf, damit Spieler besondere Angebote des Teams wahrnehmen und in Anspruch nehmen können. Dieses Menü ist über eine neue Schaltfläche im Spielmenü zugänglich. Es befindet sich in der Hauptnavigationsleiste im Spiel. Zuvor, wenn wir Spielern Gegenstände oder Münzen gewährten, fand die Entschädigung bisher automatisch bei Anmeldung statt. Für den Spieler war es dabei nicht immer ersichtlich, dass er etwas erhalten hatte.

Einschränkung von Alt-Charakteren

Aufgrund von Weltzusammenführungen oder vorherigen Charakterübertragungen haben einige Spieler mehr als einen Charakter auf einem einzigen Server. Diese Spieler können ab jetzt immer nur einen davon auf „PvP-aktiv“ setzen, mit einer 3-tägigen Abklingzeit, um den aktiven PvP-Charakter zu wechseln. Nur der PvP-aktive Charakter kann sich für PVP markieren oder in einem Krieg kämpfen, aber alle Charaktere können unabhängig von ihrem „PvP-aktiv“-Status weiterhin Außenpostensturm oder Arenen spielen. Diese neue Einschränkung wird verhindern, dass Alt-Charaktere als unfairer Vorteil in den Einflussbereichen oder Gebietskriegen des Servers eingesetzt werden.

Saison 1 – Kameradschaft und Feuer-Artikel

Unterstützt die Silberkrähen außerhalb von Aeternum. Seht euch die vollständige Kollektion mit T-Shirt und Hoodie im Amazon Store an.

Vielen Dank für eure Unterstützung! Wir sehen uns in Aeternum!

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