Season of the Guardian

29 de marzo de 2024
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Actualizaciones

¡Saludos, aventureros!

El mantenimiento para Season of the Guardian comenzará el 2 de abril a las 14:00 CEST (12:00 UTC) en todas las regiones. La duración esperada es de 2 horas. Enfrentaos a la forja de la runa invernal, conseguid nuevos artefactos y participad en la misión de la historia principal completamente renovada. Esta temporada también incorpora monturas a Asalto a puesto remoto, compatibilidad nativa con mandos y cambios en la habilidad de oficio de cocina. Aquí tenéis un breve resumen para que descubráis más sobre las adiciones principales. No os perdáis el análisis completo de las notas de la versión para conocer todos los detalles de Season of the Guardian.

Nueva prueba de temporada: La forja de la runa invernal

Enfrentaos a un desafío escalofriante con enemigos cada vez más difíciles en grupos de hasta 10 jugadores de nivel máximo. Tendréis que trabajar en equipo para resolver rompecabezas rúnicos, acabar con un constructo de hielo y derrotar a un guardián del hielo antiguo para conseguir recompensas únicas en esta prueba de temporada.

Nuevos artefactos

Se han añadido al juego ocho nuevos artefactos que redefinirán vuestro estilo de juego, cada uno con su propia serie de misiones de mejora.

  • Tres nuevas armas: aprovechad la agilidad del Pecado en la batalla, girad hasta ganar con la Ira de la Tempestad o sacad vuestro lado más tóxico con los ataques pesados venenosos de la Ponzoña.

    • Pecado (destral)

      • Corrupción: los estados negativos duran un 25 % más (funciona con ambas armas).

      • Profanación: inflige un 2 % de daño adicional por estado negativo que tenga (máximo 5).

    • Ponzoña (lanza)

      • Punta venenosa: los ataques pesados cuerpo a cuerpo con cualquier arma envenenan e infligen un 20 % del daño de arma durante 5 segundos.

    • Ira de la Tempestad (gran hacha)

      • Impulso: los ataques que impacten otorgan un 3 % de velocidad de movimiento durante 3 segundos (funciona con ambas armas y se acumula hasta 10 veces).

      • Giro infinito: tornado ya no necesita golpear a objetivos para seguir girando y puede girar hasta 12 veces.

  • Cinco nuevas piezas de armadura: reducid los tiempos de espera máximos y golpead más fuerte con la Cólera de la naturaleza, Corazón de hierro, las Manoplas de gravedad de Gilli y las Botas del credo o desafiad a la muerte con el nuevo amuleto Fénix.

    • Cólera de la naturaleza (pechera media)

      • Bendición natural: el fortalecimiento se acaba al instante, pero infliges un 20 % más de daño.

    • Manoplas de gravedad de Gilli (guantes pesados)

      • Arma cargada: al recibir daño, otorga una carga que aumenta el daño del siguiente ataque un 3 % (máximo 10 cargas).

    • Corazón de hierro (pantalones pesados)

      • Cimientos firmes: al no llevar carga pesada, otorga un 20 % más de salud máxima.

    • Botas del credo (calzado ligero)

      • Emboscada: otorga un 15 % más de daño y un 25 % probabilidad de golpe crítico si no se ha impactado al objetivo en los últimos 20 segundos.

    • Fénix (amuleto)

      • En el blog de comentarios del PTR, mencionamos los cambios que vendrían tras la temporada 5. Gracias al aumento del tiempo de desarrollo, hemos podido implementar estos antes:

        • Al recibir daño letal, evitas la muerte y recuperas el 100 % de tu salud máxima. A continuación, inflige Venganza, lo que reduce la curación un 200 %, y recibes un daño igual al 20 % de tu salud máxima cada segundo hasta que mueras o consigas una muerte (180 segundos de recarga).

Sistema de animaciones y combate mejorado

Hemos renovado el sistema de animaciones y combate de New World para mejorar su rendimiento en zonas ajetreadas con muchos jugadores, como guerras o Asalto a puesto remoto. Además, nos permitirá introducir cambios en los combates con más facilidad a partir de ahora. Hemos hecho todo lo posible por conservar o incluso mejorar las sensaciones del juego, pero queremos que nos contéis todo lo que os parezca extraño tras el parche.

Caballería en Asalto a puesto remoto

¡Las monturas ya están disponibles en Asalto a puesto remoto! Los jugadores que hayan comprado la expansión y desbloqueado las monturas podrán llevar a su corcel a este modo 20 contra 20. ¡Corred como el viento para defender las fortalezas de vuestro equipo!

Revisión completada de las misiones de la historia principal

Hemos renovado completamente las misiones de la historia principal de New World, de principio a fin, según vuestros comentarios. Hemos implementado mejoras en el tablero a lo largo de toda la campaña, incluida la zona donde comienzan los jugadores nuevos. Disfrutad de nuevas historias, más variedad de misiones y unas cuantas sorpresas en un relato épico con un final apasionante. ¡Es el momento ideal para probar un personaje nuevo!

Compatibilidad nativa con mandos

¡New World ya es compatible con mandos! Podréis elegir entre dos configuraciones predeterminadas para disfrutar aún más en el juego. Como parte de la optimización de New World para jugar con mandos, hemos introducido estos nuevos ajustes y tendremos más funciones (como la reasignación de botones) muy pronto.

  • Ayuda al apuntar

    • Ayuda a acertar con los ataques a distancia.

    • Disponible solo con un mando y exclusivamente contra enemigos IA (la ayuda al apuntar para JcJ volverá a valorarse para próximas temporadas).

  • Target Friction

    • Reduce la velocidad de la retícula cuando pasa sobre un objetivo válido.

    • Solo disponible para mandos.

  • Fijación de objetivos enemigos

    • Permite fijar la cámara en un enemigo IA (la fijación de objetivos para JcJ volverá a valorarse para próximas temporadas).

    • Disponible tanto para mandos (cambio de objetivo con el joystick derecho) como para teclado y ratón (botón central del ratón y rueda hacia arriba o abajo).

  • Movimiento libre

    • Permite correr en cualquier dirección, incluso hacia la cámara.

    • Mantener la acción de bloquear/apuntar recupera el movimiento lateral normal.

    • Activar la fijación de objetivo hará que el movimiento lateral se centre en él.

    • De forma predeterminada, se activa al usar un mando.

    • Además, hemos aumentado la velocidad de movimiento hacia atrás en el modo de movimiento normal.

  • Usar la dirección de la cámara para ataques cuerpo a cuerpo

    • Si está desactivado, permite atacar y bloquear en la dirección hacia la que mira el personaje o en la que se apunta en lugar de la dirección hacia la que mira la cámara.

    • De forma predeterminada, se desactiva solo al usar ratón y teclado.

  • Mejoras de accesibilidad

    • Nuevo menú radial para acceder más rápido a funciones muy usadas como gestos, comandos o campamento.

    • Nuevos modificadores de cambio de botones para las habilidades de combate.

    • Barras de ayuda y accesos directos en la interfaz para mejorar la experiencia de uso y la navegación por la IU con un mando.

Nuevo pase de temporada

Season of the Guardian trae consigo nuevo contenido de temporada, una nueva tarjeta de actividad, nuevos desafíos y nuevas recompensas, entre las que encontraréis objetos cosméticos y consumibles.

Cambios de las habilidades de oficio y de cocina

Aquí tenéis lo que hemos cocinado para renovar la habilidad de oficio: actualizamos los ingredientes, la progresión de la cocina y las recetas de los peces legendarios, eliminamos las viandas con atributos divididos y mucho más.

¡Gracias por vuestro apoyo! Nos vemos en Aetérnum.

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