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Cambios en New World desde el lanzamiento

24 de junio de 2022
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General

¡Saludos, aventureros!

Aetérnum no ha parado de crecer, cambiar y adaptarse desde que los primeros aventureros tocaron tierra en septiembre de 2021. Los nuevos modos de juego, armas, amenazas y expediciones son para todo el mundo, da igual que ya hayáis aterrizado en la Isla Eterna o simplemente os interese hacer vuestro primer viaje. Esto significa que hay más formas que nunca de dejar vuestra marca en todos los territorios.

Tracemos nuestro trayecto por los cambios más importantes que ha sufrido New World desde el lanzamiento. En nuestro camino, veremos mejoras de calidad de vida como más facilidades para subir de nivel, menos errores y una reducción de la población local de bots. Quienes aún no hayáis podido probar el juego, lo tenéis disponible con un 40 % de descuento en las rebajas de verano de Steam.

Nuevas historias de expediciones

Corazón de la Tempestad

Quienes queráis más contenido avanzado, preparaos para la batalla final contra Isabella. Perseguid a la Tempestad hacia una dimensión corrupta de la realidad a través de la perversa ciudad capital de Myrkgard y profundizad en la mente de Isabella para descubrir los secretos de su pasado. Esta nueva expedición también es la última serie de misiones de la historia principal, pero tendremos más que contar en el futuro a medida que el juego crece.

Percebes y pólvora negra

Percebes y pólvora negra aún es un misterio, pero pensad en una expedición única sobre piratas para el lanzamiento como parte de la actualización del evento Feria Musical de verano. Además, este parche también os permitirá tocar canciones con un minijuego de instrumentos musicales. Tenéis un avance en la actualización del equipo de junio .

Expediciones mutadas

Las expediciones mutadas añaden recompensas y rejugabilidad a vuestras expediciones favoritas. Las mutaciones mejoran a todos los enemigos. Enfrentamientos que ya conocíais requieren ahora nuevas estrategias que puede que nunca hubierais considerado a cambio de nuevo equipo y recursos. Hay tres tipos de mutaciones:

  • Las mutaciones elementales otorgan a los enemigos de las expediciones un tipo de daño elemental concreto, lo que aumenta su resistencia contra él y transforma una gran parte de su daño en este tipo, además de recibir poderosas habilidades elementales.

  • La mutaciones de promoción otorgan nuevas y poderosas habilidades a las criaturas de las expediciones.

  • Las mutaciones de maldición aplican peligrosos efectos a los jugadores y los obliga a colaborar para romper su efecto. En las dificultades más altas, las maldiciones se vuelven potenciadas, lo que genera nuevos desafíos tácticos.

Cada tipo de mutación tiene diversas modificaciones que se seleccionan al azar al entrar en una expedición mutada. El sistema cambia a una combinación única de expediciones y mutaciones cada semana con 10 niveles de dificultad por mutación. Los jugadores podrán ascender con el objetivo de alcanzar la dificultad máxima.

Encontraréis más información sobre las expediciones mutadas en la entrevista con el equipo de desarrollo.

Novedades JcJ

Arenas JcJ 3c3

Conseguid gloria, riqueza y fama en los combates 3 contra 3 de la arena JcJ. Hasta puede que ganéis objetos domésticos únicos en estas partidas al mejor de 5. Buscad la mejor combinación de armas para vuestro equipo según los diferentes estilos de juego y acabad con los oponentes en menos de dos minutos. Cuando el tiempo se esté agotando, aparecerá un anillo de fuego letal. ¿Cómo os enfrentaréis a vuestros rivales en un campo de batalla cada vez más pequeño?

Tenéis otros detalles sobre el desarrollo del modo, como la creación del comentarista, en la entrevista entre bastidores con el equipo de diseño de New World, y podéis profundizar en los sonidos de la arena gracias a nuestra conversación con el equipo de sonido. Antes de poder participar, tendréis que alcanzar el nivel 20. Entonces, podréis hacer cola para acceder a las arenas 3 contra 3 mediante el menú de modos y así disfrutar de una jugabilidad JcJ bajo demanda en cualquier parte de Aetérnum.

Seguimiento de recompensas JcJ

¿Es vuestro objetivo en la vida contrarrestar todas las combinaciones de armas en las arenas? Puede que prefiráis destacar en las guerras o llevar al equipo a cuestas en Asalto a puesto remoto. No importa, porque el nuevo sistema de recompensas JcJ os anima a participar en todas las formas de JcJ, incluidas las actividades de mundo abierto, para conseguir premios especiales. Tenéis nuevo equipo, armas, gestos y mucho más.

Cada modo JcJ otorga a los jugadores un nuevo tipo de experiencia y un nuevo tipo de moneda: Sal de Azoth. La exp. de JcJ aumenta vuestro progreso en el seguimiento de recompensas JcJ, mientras que la Sal de Azoth puede intercambiarse por recompensas específicas. También ganaréis una generosa bonificación de Sal de Azoth por cada 10 000 de exp. de personaje en el mundo abierto mientras estéis activados (Exp. obtenida mientras se está en un santuario no incluida).

Entrad en nuestra explicación en profundidad para sacar más de la nueva experiencia JcJ de New World.

Nuevas armas

Ahora se pueden utilizar dos armas adicionales, lo que significa que hay 13 opciones diferentes. Podéis equiparlas al mismo tiempo o mezclarlas con vuestras favoritas para variar. También podéis personalizar los árboles de habilidades de cada una para que se adapten a vuestro estilo de juego.

Manopla de vacío

Los jugadores que buscan algo diferente pueden aprovechar las ventajas de esta arma híbrida de daño y apoyo mágica para ayudar a los aliados y debilitar a los enemigos. La manopla de vacío es la primera arma que escala tanto con inteligencia como con concentración, por lo que combina genial con el Báculo de vida y otras armas mágicas. La magia de vacío se puede manipular de diversas formas según el árbol de habilidades:

  • El de Aniquilación maximiza el daño a distancias cortas con el Filo de vacío, una hoja invocada con la corrosiva energía del vacío.

  • El de Putrefacción ofrece curaciones y causa estados negativos a distancia con el Orbe de podredumbre, un proyectil de dos fases que puede debilitar a los enemigos y sanar a los aliados.

La manopla de vacío es ideal para los jugadores que quieren fortalecer a sus aliados a costa de los rivales en combates en grupo gracias a su gran arsenal de mejoras y estados negativos.

Trabuco

¿Preferís las pistolas a las armas físicas? El trabuco combina movilidad con gran daño a distancias cortas y medias. Es la primera arma que escala con fuerza y con inteligencia, por lo que es una compañera estupenda para los matones o los magos.

Se puede adaptar a un estilo cuerpo a cuerpo o de control de zonas según la elección del árbol de maestría:

  • El árbol de Contención se centra en acercarse al enemigo y descargar un tiro a bocajarro de plomo ardiente.

  • El de Caos se especializa en guardar las distancias y bombardear las zonas con daño explosivo de área de efecto.

Al alcanzar el nivel 60 y el nivel de habilidad máximo de la nueva arma de fuego, podéis buscar a Wang Tang Zhi en el asentamiento de Altos de Escamanegra para comenzar serie de misiones de arma legendaria.

En el manual de instrucciones del trabuco tenéis más información sobre su historia y habilidades.

¿Aún hay más?

  • Subidas de nivel más fáciles: Ahora, se tarda menos en subir de nivel y mejorar las habilidades de oficio necesarias.

  • Nueva experiencia de entrada para nuevos jugadores: Hemos cambiado las zonas donde se agrupan muchas de las misiones iniciales, por lo que ya no hay que viajar tanto para completar cada una.

  • Transferencias entre regiones: Jugad con vuestros amigos más fácilmente en la misma región o servidor.

  • Nuevas misiones de casas: Ayudad a un arquitecto idealista en su atrevido objetivo de construir casas en plena naturaleza y recibid decoración y muebles nuevos como recompensa.

  • Nuevos enemigos: Descubrid qué planean los caballeros varegos con las nuevas series de misiones y puntos de interés, como una fortaleza gigante.

  • Nuevas actividades del mundo abierto: Descubrid los cambios en algunos puntos de interés; a Rifabatas, el goblin saqueador; nuevos encuentros en los caminos; cuadros coleccionables repartidos por todo el mundo y mucho más.

  • Nuevo sistema de pericia: Tenemos un nuevo sistema de progreso. La pericia permite aumentar la puntuación de equipo por encima de los 500 puntos tras alcanzar el nivel 60. Cuanto más poderosas sean las criaturas que derrotéis, más posibilidades habrá de que vuestra pericia aumente y, por tanto, de obtener mejores objetos.

  • Nuevo sistema de botín en el juego avanzado: Todas las actividades (jefes con nombre del mundo abierto, jefes de expedición, Asalto a puesto remoto, grietas de corrupción...) tienen diversos tipos de aljez como recompensa. Este se puede utilizar para crear un orbe de aljez y, con él, moldes de aljez de cualquier tipo de arma, armadura o abalorio. Abrir un molde de aljez garantiza una mejora de pericia y equipo de ese tipo.

  • Nuevas mejoras de calidad de vida:

    • El almacenamiento de los territorios está conectado.

    • Se han reducido los impuestos.

    • El viaje rápido cuesta ahora muy poco, por lo que es más fácil viajar por el mundo.

    • Se puede entrar en las colas de Asalto a puesto remoto y arenas desde cualquier sitio.

    • La munición de clase 1 es ilimitada.

    • Los grupos solo necesitan a un jugador en la puerta de una expedición para abrirla.

    • Las reasignaciones baratas permiten probar muchas configuraciones y estilos de arma diferentes.

    • Las habilidades de oficio tienen tiempos de recarga globales.

  • Menos tramposos: el equipo de desarrollo ha emitido 85 237 castigos. Entre las violaciones, se incluyen bots, programas para hacer trampas y el aprovechamiento de errores del juego, como el duplicado de objetos.

  • Menos hackers: también se ha castigado a 1160 hackers por intentar modificar los archivos del juego para hacer trampas.

Y ahora, ¿qué?

El equipo de desarrollo de New World ya ha mostrado a la comunidad un adelanto de lo que tiene preparado para otoño de este año.

  • Nueva región: Territorio de Arenas de Azufre

  • Nueva expedición: La Enéada

  • Nueva arma: Espadón

  • Novedades: Buscador de grupo de expedición

  • Nuevos eventos: Eventos de Nightevil Hallow y Turkulón de 2022

¡Gracias por vuestro apoyo! Seguimos con muchas ganas de trabajar en el futuro de Aetérnum. Todos estos cambios junto con las rebajas de verano de Steam hacen que sea el mejor momento de jugar. Nos vemos en Aetérnum.

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