Actualización de New World 1.9.2

25 de abril de 2023
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¡Saludos, aventureros!

El tiempo de inactividad de la actualización 1.9.2 de New World comienza el 26 de abril a las 12 a. m. hora de México (6:00 a. m. UTC). Con los conejos corrompidos derrotados, el evento de Afloramiento Primaveral florecerá a través de Aeternum.

Afloramiento Primaveral

El tiempo del despertar ha llegado. Afloramiento primaveral llama a sus hijos a compartir un secreto antiguo capaz de otorgar la verdadera libertad. Ayuda al enigmático Heraldo del afloramiento a revelar los misterios de la etérea tenueflor entre el 26 de abril y el 23 de mayo y recolecta el fértil obsequio primaveral de recompensas del evento. ¡Recolecta las flores con mucho cuidado, porque los enjambres de avispas ralas no dudarán en sacar sus aguijones para protegerlas!

Los buscadores de la verdad deben ser de nivel 25 o superior para embarcarse en la búsqueda de la iluminación. Mira la lista completa de recompensas y el desglose de la historia para obtener más detalles.

  • "Al concebir el evento de Afloramiento Primaveral, había una oportunidad para introducir nuevos misterios en Aeternum”, dijo el diseñador de narrativa Aaron de Orive. “La idea era invocar una vibra de horror folclórico al introducir a los Hijos del Afloramiento. Estos individuos, vestidos en mantos escalofriantes de apicultor, cuidaban de la tenueflor que aparecía durante esta época del año. Las flores se cosechaban por su polen, que, según los Hijos, permitía a los individuos encontrar la armonía y liberarse de la isla”. 

  • “Si estas eran las creencias desquiciadas de un extraño culto o algo que tenía algún aspecto de verdad todavía queda por comprobarse. Sin embargo, se pueden escuchar voces y risas extrañas cuando se cosechan las flores. Y el líder de los Hijos, el Heraldo del afloramiento, dice que 'La gente' está mirando y esperando para entrar en Aeternum. Exactamente quiénes o qué son estas entidades deberá ser un misterio durante un tiempo más”.

Experiencia del mundo

  • Se ajustó el texto de seguimiento para corregir errores tipográficos y mostrar todos los objetivos al mismo tiempo para nuevas misiones de armas que marcan solo una ubicación. Los jugadores pueden completar los objetivos en cualquier orden.

  • Se corrigió un problema que causaba que el cabello del personaje del jugador se viera más brillante de lo que se pretendía en lugares con sombra.

  • Se solucionó un problema que prevenía la entrada a la cueva para la misión "Seres queridos".

IA

  • Se corrigió un problema de colisión de personaje que evitaba que algunos ataques de lobos, jabalíes y leones golpearan al jugador.

  • Se corrigió un problema que causaba que los jabalíes se escaparan durante ciertos ataques. ¡Ahora se recuerdan cómo pelear con su arsenal completo!

Combate

  • Se corrigió un problema que causaba que la receta de materia de la Runa con forma de corazón de tormenta de fuego no mostrara correctamente su nombre de categoría en la estación de Cantería.

  • Se actualizó la descripción para el beneficio “Agilidad” para que sea más clara sobre los golpes que aumentan la velocidad de regeneración. Agilidad no aumentará la resistencia fija ganada por otras cosas como la pasiva “Críticos vigorizantes” de la lanza.

  • Se redujo la intensidad del color rojo de los hechizos y las habilidades de enemigos.

  • Armadura:

    • Se aumentó ligeramente la mitigación de las armaduras pesadas y medianas.

      • Se aumento la calificación de la armadura mediana en un 2.5 %

      • Se aumento la calificación de la armadura pesada en un 5 %.

  • Ajustes de bonificación de fortificación / armadura:

    • Beneficio Fortificación elusiva: se aumentó de 3.9 % a 4.7 %.

    • Beneficio Fortificación de resistencia: se aumentó de 4 % a 5 %

    • Beneficio de gran hacha Torbellino fortificador: se aumentó el valor de la armadura de 6.6 % a 8.8 % y el valor de las armas de 10 % a 14 %.

  • Gran hacha

    • Pasiva Protección abarrotada

      • Se aumentó de 10 % a 20 %.

  • Martillo de guerra

    • Pasiva Superado

      • Se aumentó de 10 % a 20 %.

    • Mejora Limpieza de poder

      • Se aumentó de 10 % a 20 %.

  • Espada y escudo 

    • Pasiva Entrenamiento defensivo

      • Se aumentó de 10 % a 20 %.

  • Bastón ígneo

    • Verlo arder

      • Se deshabilitó temporalmente que la pasiva Verlo arder pudiera activarse con un crítico del primer golpe de Lluvia de meteoritos. Se habilitará cuando se encuentre disponible una corrección mayor.

    • Fulgor

      • Se redujo el daño de AdE de 140 % a 110 %.

      • Se removió la ralentización del proyectil.

    • Pilar de fuego 

      • Se redujo el valor de tiempo de reutilización en la armadura de 17 % a 11 % y el valor en las armas de 30 % a 20 %.

  • Mosquete

    • Mano estable

      • Se redujo cuánto tiempo tarda en cargar Mano estable de 2 segundos a 1.5 segundos y de 1 segundo a 0.75 segundos mientras se está en postura de tirador.

    • Se aumentó la velocidad de respuesta de marcadores de precisión en retícula cuando la precisión cambia.

  • Manopla de hielo

    • Sepultura 

      • Se redujo la salud de Sepultura de 75 % de la salud máxima del jugador al 50 % de la salud máxima del jugador.

  • Manopla de vacío

    • Se corrigió un problema que causaba que el Filo de vacío tuviera problemas de seguimiento con objetivos.

  • Arco

    • Se agregó pérdida de daño por caída para todos los ataques con arco. La pérdida por caída comenzará a los 40 metros y llegará de reducción de 50 % a los 100 metros.

    • Se redujo el tamaño de el área de golpe de los ataques pesados y las habilidades de proyectil de 0.33 a 0.275.

Economía, progresión y equipo

  • Se agregaron 8 nuevas actividades de temporada para reemplazar a algunas poco balanceadas: 

    • Fabrica 5 objetos con fragmentos atemporales

    • Cocina 10 recetas que requieren muslo de ave

    • Cocina 10 recetas que requieren conejo suntuoso

    • Cocina 10 recetas que requieren carne de armadillo suprema

    • Desarma 3 objetos nombrados nivel 5

    • Usa 10 revestimientos de arma nivel 5

    • Usa 10 consumibles de fabricación nivel 5

    • Usa 10 consumibles de resistencia nivel 5

  • La recompensa prémium de nivel 100 ahora lista correctamente que otorga el conjunto de diseño de indumentaria “Alas de plata”.

  • Se corrigió un problema que evitaba que los jugadores reclamen recompensas de cuenta (como Marcos de fortuna o potenciadores).

  • El cofre de campeón infernal previamente otorgaba más Estándares varegos raídos de lo que se pretendía. Ahora otorgará 1 en lugar de 4.

  • Se agregó la habilidad para comprar niveles de pase de temporada directamente sin tener que comprar el seguimiento de recompensas prémium.

  • Al activar potenciadores con cargas de tráfico pesadas, cerrar y volver a abrir el Menú de potenciadores ahora informará al jugador que el uso de potenciadores tiene pendiente la finalización de una transacción.

  • Se corrigió un problema que causaba que la carga de runa con forma de corazón se reiniciara al cambiar conjuntos de equipo si el conjunto de equipo tenía la misma runa con forma de corazón.

  • Se corrigió el nivel de requerimiento a 40 para las armaduras de recompensa de misión Abrazo de la batalla, Intención oculta y Sino protector. Esta corrección se aplicará a todas las piezas de armadura existentes.

  • Se removieron los conjuntos de recolección de procedimiento de la lista de botín de objetos nombrados.

  • Se solucionó un problema que prevenía jugadores de rango 200 en el Seguimiento de Recompensas JcJ de completar la tarea de aventura de la temporada "Recogiendo recompensas".

Experiencia de usuario, IU y sociales

  • Se corrigió un problema visual con el collar del diseño de indumentaria Ladrón andrajoso.

  • Se corrigió un problema visual con el casco Hogar infernal.

  • Se corrigió un problema en el que ordenar los mundos alfabéticamente en la pantalla de selección de mundo a veces no los ordenaba como se esperaba.

  • Se corrigió un problema que causaba que el nombre interno de un mundo se mostrara en la Lista de mundo en lugar del nombre público.

Audio

  • Se ajustó el audio del doblaje de Grace O'Malley cuando visita la taberna de Mourningdale para que ya no tenga una reverberación inapropiada.

¡Gracias por su apoyo! Nos vemos en Aeternum.

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