Aggiornamento 1.9.2 di New World

25 aprile 2023
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Aggiornamenti

Ciao, avventurieri!

Il downtime dell’aggiornamento 1.9.2 di New World inizierà alle 8:00 CEST (6:00 UTC) del 26 aprile. Dopo aver sconfitto i conigli corrotti, l’evento Fioritura primaverile sboccerà in tutta Aeternum.

Fioritura primaverile

Il tempo del risveglio è arrivato. La Fioritura primaverile invita i suoi figli a condividere un antico segreto in grado di garantire l’autentica libertà. Aiuta l’enigmatica aralda della fioritura a svelare i misteri dell’etereo esile bocciolo dal 26 aprile fino al 23 maggio e raccogli la generosa offerta di ricompense specifiche per l’evento della fioritura. Fai attenzione durante la raccolta, perché gli sciami delle spregevoli vespe meste sorvegliano le fioriture in maniera furiosa!

I Cercatori di Verità devono aver raggiunto il livello 25 o superiore per intraprendere la ricerca dell'illuminazione. Per maggiori dettagli, consulta l’elenco completo delle ricompense e la descrizione della storia.

  • “Quando abbiamo creato l’evento Fioritura primaverile, abbiamo avuto l’opportunità di aggiungere nuovi misteri ad Aeternum”, ha dichiarato il designer narrativo, Aaron de Orive. “L’idea era di evocare un’atmosfera folcloristica e di terrore introducendo i Figli dei germogli. Questi individui, vestiti con inquietanti abiti da apicoltore, si occupano degli esili boccioli che compaiono in questo periodo dell’anno. I boccioli vengono raccolti per il loro polline, che secondo i Figli permetterebbe alle persone di raggiungere l’armonia e di abbandonare l’isola”. 

  • “Ora, resta da vedere se si tratta solo delle credenze squilibrate di una strana setta o di qualcosa che nasconde qualche briciolo di verità. Tuttavia, durante la raccolta dei boccioli si sentono voci e strane risate. Il leader dei Figli, l’aralda della Fioritura, sostiene che “”Il Popolo” sta vigilando e aspettando di entrare ad Aeternum. Chi o cosa siano esattamente queste entità dovrà rimanere un mistero ancora per un po'”.

Esperienza del Mondo

  • Abbiamo modificato il testo del tracker per correggere gli errori di battitura e visualizzare in una sola volta tutti gli obiettivi per le missioni delle nuove armi che hanno come bersaglio singole località. I giocatori possono ora completare gli obiettivi in qualsiasi ordine.

  • Abbiamo risolto un problema che faceva apparire i capelli del giocatore più chiari del previsto nelle zone d’ombra.

  • Abbiamo risolto un problema che impediva ai giocatori di entrare nella grotta per la missione Siamo qui riuniti.

IA

  • Abbiamo risolto un problema di collisione dei personaggi che impediva ad alcuni attacchi di lupi, cinghiali e leoni di colpire il giocatore.

  • Abbiamo risolto un problema che faceva allontanare i cinghiali durante alcuni attacchi. Ora si ricordano come combattere usando tutto il loro arsenale!

Combattimenti

  • Abbiamo risolto un problema che impediva alla ricetta della materia Runa a cuore di Tempesta di fuoco di visualizzare correttamente il nome della categoria nel tavolo da tagliapietre.

  • Abbiamo aggiornato la descrizione del vantaggio “Agile” per chiarire meglio il fatto che i colpi aumentano il tasso di rigenerazione. Il vantaggio “Agile” non aumenterà l’energia guadagnata da elementi come l'abilità passiva “Critici tonificanti” della lancia.

  • Abbiamo ridotto l’intensità del colore rosso degli incantesimi e delle abilità dei nemici.

  • Armature:

    • Abbiamo leggermente aumentato la mitigazione dell’armatura per le armature medie e pesanti.

      • Abbiamo aumentato la capacità dell’armatura media del 2,5%.

      • Abbiamo aumentato la capacità dell’armatura pesante del 5%.

  • Modifiche al bonus di Fortificazione/Armatura:

    • Vantaggio Fortificazione elusiva - Aumento massimo dal 3,9% al 4,7%.

    • Vantaggio Fortificazione robusta - Aumento dal 4% al 5%.

    • Vantaggio Mulinello fortificante Fortificazione per ascia grande - Aumenta il valore delle armature dal 6,6% al 8,8% e il valore delle armi dal 10% al 14%.

  • Ascia grande

    • Abilità passiva Protezione affollata

      • Aumentata dal 10% al 20%.

  • Martello da guerra

    • Abilità passiva Minoranza numerica

      • Aumentata dal 10% al 20%.

    • Aggiornamento di Filtro di potenza

      • Aumentata dal 10% al 20%.

  • Spada e scudo 

    • Abilità passiva Addestramento difensivo

      • Aumentata dal 10% al 20%.

  • Bastone infuocato

    • Guarda come brucia

      • Abbiamo disattivato temporaneamente l’abilità passiva “Guarda come brucia” di innescare un colpo critico al primo colpo di Pioggia di meteoriti. Verrà riattivata quando sarà disponibile una soluzione più completa.

    • Vampa

      • Riduzione dei danni dall’area di effetto dal 140% al 110%.

      • Abbiamo rimosso il rallentamento dei proiettili.

    • Colonna di fuoco 

      • Abbiamo ridotto il valore di riduzione del tempo di ricarica delle armature dal 17% all’11% e quello delle armi dal 30% al 20%.

  • Moschetto

    • Mira fissa

      • Abbiamo diminuito il tempo necessario per caricare la mira fissa da 2 a 1,5 secondi e nella Posizione del tiratore da 1 a 0,75 secondi.

    • Abbiamo aumentato la velocità di risposta dei marcatori di precisione sul mirino quando cambia la precisione.

  • Guanto di ghiaccio

    • Sepoltura 

      • Abbiamo ridotto la salute di Sepoltura dal 75% della salute massima del giocatore al 50% della salute massima del giocatore.

  • Guanto del Vuoto

    • Abbiamo risolto un problema che causava alla Lama del Vuoto delle difficoltà di rilevamento dei bersagli.

  • Arco

    • Abbiamo aggiunto la riduzione dei danni dovuta alla distanza a tutti gli attacchi con l’arco - la riduzione dei danni inizierà a 40 metri e raggiungerà un del 50% a 100 metri.

    • Abbiamo diminuito la dimensione della hitbox dei proiettili degli attacchi pesanti e delle abilità da 0,33 a 0,275.

Economia, Avanzamento e Attrezzatura

  • Abbiamo aggiunto 8 nuove Attività stagionali per sostituire alcune attività sbilanciate: 

    • Realizza 5 oggetti utilizzando Schegge senza tempo

    • Cucina 10 ricette che richiedono Coscia di pollame

    • Cucina 10 ricette che richiedono Coniglio prelibato

    • Cucina 10 ricette che richiedono Armadillo di prima scelta

    • Recupera 3 Oggetti speciali di livello 5

    • Utilizza 10 Rivestimenti per armi di livello 5

    • Utilizza 10 consumabili di artigianato di livello 5

    • Utilizza 10 consumabili di resistenza di livello 5

  • La Ricompensa Premium del livello 100 ora indica correttamente che concede il set di skin per il vestiario “Ala d’argento”.

  • Abbiamo risolto un problema che impediva ai giocatori di richiedere le ricompense a livello di account (come i marchi della fortuna o i gettoni di incremento).

  • Il Forziere del campione infernale prima concedeva più Stendardi variaghi malconci di quanto previsto. Ora ne concede 1 invece di 4.

  • Abbiamo aggiunto la possibilità di acquistare direttamente i livelli del pass stagionale senza dover acquistare il percorso di ricompense Premium.

  • Se si attivano gli Incrementi in condizioni di traffico elevato, la chiusura e la riapertura del menu Incrementi informano il giocatore che l’utilizzo degli Incrementi è in attesa del completamento della transazione.

  • Abbiamo risolto un problema che causava l’azzeramento della carica della Runa a cuore quando si scambiavano i set attrezzatura, anche se il nuovo set attrezzatura aveva la stessa Runa a cuore.

  • Abbiamo modificato il requisito di livello per le armature di ricompensa delle missioni Abbraccio battagliero, Intento nascosto e Wyrd protettivo fissandolo a livello 40. Questa correzione verrà applicata a tutte le armature esistenti.

  • Abbiamo rimosso i set di raccolta graduali dalla tabella dei bottini degli Oggetti speciali.

  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di completare la missione "Bottino di ricompense" nel viaggio stagionale per i giocatori di rango 200 nel percorso di ricompense PvP.

Interfaccia utente/Esperienza utente/Social

  • Abbiamo risolto un problema visivo con il colletto della skin per il vestiario Borseggiatore straccione.

  • Abbiamo risolto un problema visivo con l’elmo del Focolare infernale.

  • Abbiamo risolto un problema legato alla classificazione dei mondi in ordine alfabetico nella schermata di selezione del mondo, che a volte non funzionava come previsto.

  • Abbiamo risolto un problema che causava la visualizzazione del nome interno di un mondo nell’Elenco dei mondi invece del nome pubblico.

Audio

  • Abbiamo regolato l’audio della voce di Grace O'Malley quando visita la taverna della Valle del cordoglio in modo che non abbia più un effetto eccessivo.

Grazie per il supporto! Ci vediamo su Aeternum!

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