Mise à jour de New World 1.9.2

25 avril 2023
|
Actualités

Bienvenue, aventuriers !

L'opération de maintenance pour effectuer la mise à jour de New World 1.9.2 commencera à 8 h HAEC, le 26 avril. Les lapins altérés ayant été vaincus, l'événement Floraison printanière peut désormais commencer dans tout Aeternum.

Floraison printanière

L'heure de l'éveil est proche. La Floraison printanière appelle ses enfants à partager un secret ancien capable d'accorder la vraie liberté. Aidez l’énigmatique messagère de la Floraison à révéler les mystères des délicates floraisons vaporeuses du 26 avril au 23 mai, et faites à cette occasion une récolte abondante de récompenses spécifiques à l’événement. À récolter avec prudence, car des nuées de guêpes vaporeuses gardent farouchement les floraisons !

Les défenseurs de la vérité doivent avoir atteint le niveau 25 pour se mettre en quête d’illumination. Consultez le détail complet des récompenses et de l’histoire pour plus d'informations.

  • « En préparant l'événement Floraison printanière, on s'est dit que ce serait l'occasion d'amener de nouveaux mystères en Aeternum » explique Aaron de Orive, concepteur narratif. « On a voulu évoquer l'horreur folklorique avec les Enfants de la Floraison. Ce sont des êtres portant des tenues d'apiculteur lugubres qui s'occupent des floraisons vaporeuses qu'on trouve à cette période de l'année. Ces floraisons sont prisées pour leur pollen. Selon les Enfants, celui-ci permettrait d'atteindre l'harmonie et de s'échapper de l'île. » 

  • « Reste à savoir s'il s'agit uniquement de croyances d'une secte étrange ou s'il y a un fond de vérité. Cependant, des voix et d'étranges rires se font parfois entendre lors de la récolte. La chef des Enfants, qui n'est autre que la messagère de la Floraison, affirme que « Le Peuple » observe Aeternum et attend de pouvoir y accéder. Quant à la véritable nature de ces entités, c'est un mystère qui ne sera pas résolu immédiatement.

Expérience du monde

  • Correction de fautes de frappe sur le texte de suivi, qui affichera simultanément tous les objectifs pour les nouvelles quêtes d'arme se déroulant dans le même lieu. Les joueurs peuvent désormais remplir les objectifs dans l'ordre de leur choix.

  • Correction d'un problème où les cheveux du personnage étaient plus brillants que prévu dans certaines zones sombres.

  • Correction d’un problème avec la quête « Tendre fidèle » qui empêchait les joueurs d’entrer dans la grotte.

IA

  • Correction d'un problème de collision avec les personnages qui empêchait certaines attaques des loups, sangliers et lions de toucher le joueur.

  • Correction d'un problème où les sangliers s'enfuyaient lors de certaines attaques. On leur a rafraîchi la mémoire, et désormais, ils se défendront en utilisant tout leur arsenal !

Combat

  • Correction d'un problème où le nom de la catégorie pour la recette de la substance de rune-cœur de feu était incorrect dans la table de tailleur de pierre.

  • Mise à jour de la description de l'atout « Agilité » afin d'indiquer plus clairement que toucher améliore la vitesse de régénération. Agilité n'augmentera pas le taux fixe de vitalité obtenu par des capacités comme le passif « Coups critiques tonifiants » de la lance.

  • Réduction de l'intensité de la couleur rouge pour les sorts et les capacités des ennemis.

  • Armure :

    • Légère augmentation de l'atténuation d'armure pour les armures moyennes et lourdes.

      • Niveau des armures moyennes augmenté de 2,5 %

      • Niveau des armures lourdes augmenté de 5 %.

  • Modification des bonus de Fortification/Armure :

    • Atout Fortification élusive - Valeur maximale augmentée de 3,9 % à 4,7 %.

    • Atout Fortification robuste - Augmentation de 4 % à 5 %

    • Atout Tourbillon fortificateur de la hache double - Augmentation de la valeur de 6,6 % à 8,8 % pour les armures et de 10 % à 14 % pour les armes.

  • Hache double

    • Passif Protection démultipliée

      • Augmentation de 10 % à 20 %.

  • Marteau d'armes

    • Passif Plus on est de fous

      • Augmentation de 10 % à 20 %.

    • Amélioration du Marteau chirurgical

      • Augmentation de 10 % à 20 %.

  • Épée et bouclier 

    • Passif Entraînement défensif

      • Augmentation de 10 % à 20 %.

  • Bâton de feu

    • Embrasement

      • Désactivation temporaire du passif Embrasement pour l'empêcher de se déclencher si le premier coup de Pluie de météores est un coup critique. Ce passif sera réactivé une fois qu'un correctif plus important sera disponible.

    • Flamboiement

      • Réduction des dégâts de zone de 140 % à 110 %.

      • Le projectile ne ralentit plus.

    • Pilier de feu 

      • Diminution de la valeur de la réduction du temps de recharge de 17 % à 11 % pour les armures et de 30 % à 20 % pour les armes.

  • Mousquet

    • Visée assurée

      • Réduction du temps nécessaire pour charger Visée assurée de 2 s à 1,5 s et de 1 s à 0,75 s en Position du tireur.

    • Augmentation du temps de réaction des marqueurs de précision du réticule lorsque la précision est modifiée.

  • Gantelets de glace

    • Prison de glace 

      • Réduction de la santé de Prison de glace de 75 % de la santé max du joueur à 50 % de la santé max du joueur.

  • Gantelets du néant

    • Correction d'un problème qui empêchait la Lame de néant de suivre correctement les cibles.

  • Arc

    • Ajout d'une réduction des dégâts liée à la distance pour toutes les attaques à l'arc. La réduction des dégâts commencera à partir de 40 m et atteindra de 50 % de réduction à 100 m.

    • Réduction de la taille de la hitbox de l'attaque lourde et des projectiles des capacités de 0,33 à 0,275.

Économie, progression et équipement

  • Ajout de 8 nouvelles activités de saison pour remplacer certaines qui n'étaient pas équilibrées : 

    • Fabriquer 5 objets avec des éclats intemporels

    • Cuisiner 10 recettes nécessitant une cuisse de volaille

    • Cuisiner 10 recettes nécessitant un lapin exquis

    • Cuisiner 10 recettes nécessitant un tamanoir de premier choix

    • Recycler 3 objets nommés de palier 5

    • Utiliser 10 enduits d'arme de palier 5

    • Utiliser 10 consommables de fabrication de palier 5

    • Utiliser 10 consommables de résistance de palier 5

  • La description de la récompense premium de niveau 100 indique désormais qu'elle octroie l'ensemble d'armure de « l'Aile d'argent ».

  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'obtenir des récompenses liées au compte (comme les gages de fortune ou les jetons de boost).

  • Le coffre de champion du brasier octroyait plus d'Étendards varègues en lambeaux que prévu. Il en octroie désormais 1 au lieu de 4.

  • Il est désormais possible d'acheter directement des niveaux de passe de saison sans acheter la chaîne de récompenses premium.

  • Lors de l'activation des amplificateurs quand les serveurs sont surchargés, fermer et rouvrir le menu Amplificateurs informera le joueur que l'utilisation de l'amplificateur sera possible après la fin de la transaction.

  • Correction d'un problème qui causait une réinitialisation de la charge de la rune-cœur lors d'un changement d'ensemble d'équipement, même si le nouvel ensemble d'équipement utilisait la même rune-cœur.

  • Le niveau demandé pour les armures données en récompense des quêtes L'Étreinte de la guerre, Dessein voilé et Destin protecteur est désormais 40. Cette modification s'appliquera à toutes les pièces d'armure existantes.

  • Suppression des ensembles d'exploitation par procédure générés avec la table de butin de l'objet nommé.

  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs du rang 200 de la chaîne de récompenses JcJ de compléter la tâche du périple de saison « Engranger les récompenses ».

Interface utilisateur/ Expérience/ Fonctions sociales

  • Correction d’un problème d'ordre graphique affectant le col de l'apparence de vêtement Aigrefin loqueteux.

  • Correction d'un problème d’ordre graphique affectant le casque de l'âtre infernal.

  • Correction d'un problème qui faisait que trier les mondes par ordre alphabétique sur l'écran de sélection du monde ne fonctionnait pas comme prévu.

  • Correction d'un problème où le nom interne du monde apparaissait dans la liste des mondes au lieu de son nom public.

Audio

  • Modification du doublage visant à supprimer l'effet de réverbération pour Grace O'Malley quand elle se rend dans la taverne du Val des Larmes.

Merci pour votre soutien ! À très vite en Aeternum.

Partager