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À propos de New World

Image de jeu en arrière-plan

AETERNUM VOUS APPELLE

l’île surnaturelle de

Depuis des milliers d'années, l’île mystérieuse d’Aeternum fait l’objet de légendes fantastiques, et vous venez de la trouver. Sans réserves ni alliés à la suite d'un naufrage, vous devrez évoluer dans un monde dangereux où les lois fondamentales sur la vie (et la mort) n’ont pas cours.

La magie circule en Aeternum. Elle apporte la vie : guérisons miraculeuses, résurrections, ainsi que flore étrange et magnifique dotée de propriétés magiques. Mais elle est aussi source d’horreurs, d'indescriptibles destructions et de l’usure lente des âmes mort après mort, résurrection après résurrection.

Sur un tel territoire, votre destinée n’appartient qu’à vous.

Un chasseur se tient à gauche de l’image et vise avec son arc une créature fantastique végétale  ressemblant à un cerf. L’image est à dominance verte et végétale.

Un territoire façonné par la magie

Votre chemin croisera des créatures, des plantes, des pierres et d'autres ressources altérées par la magie d’Aeternum. La plus importante est la précieuse Azoth, une étrange substance bleue qui semble magique.

Une imposante créature végétale aux yeux verts luisants, munie d’un bâton tordu, fait face à deux aventuriers dans une clairière lumineuse.

Affrontez un monde mystérieux

L’île d’Aeternum est infestée de misérables créatures autrefois humaines et désormais usées par l’enchaînement de la mort et de la vie depuis des siècles : les Altérés, les anciens et les dévoyés. Tout comme la Terre enragée, d'étranges êtres plus proches des plantes que des animaux, ces créatures ont leurs propres projets pour l’île et sa magie.

Une capture d'écran de l’intérieur d’une grotte. Des matériaux de construction sont éparpillés et un énorme visage de pierre occupe une grande partie de l’image.

Reliques du passé

Les mystères d’Aeternum sont aussi complexes et sombres que son histoire. Plongez dans ce monde, et découvrez les secrets de l’île et des étranges habitants qui la peuplent depuis des millénaires.

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Gain de pouvoir

D’une véritable épave ambulante, vous vous transformerez en un redoutable héros et vous gagnerez en puissance, en capacités et en influence au fur et à mesure de votre aventure en Aeternum.

Vous choisissez le rythme et la manière dont vous progressez : chaque plante cueillie, chaque peau tannée, chaque ennemi tué et chaque quête terminée améliorera la capacité ou l’arme utilisée, ainsi que le niveau global de votre personnage.

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Choisissez votre faction

L’aspect social de New World repose sur de trois factions, des organisations regroupant des joueurs et des personnages non jouables qui partagent le même état d’esprit, ainsi que les mêmes ambitions et projets pour l’avenir de l’île.

Dans chaque faction, les joueurs peuvent former ou rejoindre des groupes appelés compagnies. Votre choix de faction déterminera vos alliés et ennemis en JcJ, et peut vous permettre de profiter de certains avantages si votre faction ou compagnie contrôle des colonies ou territoires.

Les Maraudeurs

Incarnations de la loi du plus fort, les Maraudeurs sont une force militaire impitoyable cherchant à établir une nation libre partout où cela est possible moyennant suffisamment de puissance et de détermination.

L’Ombre

Œuvrant dans les ténèbres et le secret, les membres de l’Ombre utilisent leur ruse et leur intelligence sans limites à la recherche de connaissances défendues.

Les Engagés

Les Engagés sont un ordre de mystiques fervents s’étant donné pour mission de purifier ces terres des hérétiques et des profanateurs. Convaincus de l’urgence de leur mission, ils ne laisseront rien entraver leur route.

Trouvez votre place

Les trois factions d’Aeternum se disputent constamment le contrôle de villes et de territoires, mais l’intérêt commun a mené à une trêve générale au sein de chaque colonie. Les autres joueurs et vous collaborerez pour mener à bien les projets urbains et tirer parti de postes de transformation et de fabrication communs pour produire des biens. Vous pouvez même vous installer dans une loge (voire plus, si vous le souhaitez) achetée dans une colonie.

Une capture d'écran aux tons chauds, prise à l’intérieur d’un poste de forge. Un homme imposant se penche sur une enclume, marteau levé, et donne sa forme à une poignée d’épée.

Perfectionnez vos talents d’artisan

Rassemblez des matériaux qui vous permettront de fabriquer des milliers d’armes, d’armures et d’autres biens que vous pourrez utiliser vous-même, donner à des amis ou vendre à d’autres joueurs. Plus vous fabriquez, plus vos capacités de fabrication se renforcent.

De nombreux aventuriers marchent dans une rue d’une colonie de New World. Des artisans et autres habitants s’affairent.

Faites la loi sur le marché

En Aeternum, chaque colonie dispose de son propre marché tenu par les joueurs. Les artisans futés et les magnats des ressources peuvent donc occuper une place de choix au sein de cette économie.

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Combat

temps réel

Équipez-vous d’armes de corps à corps brutales, d’un arsenal pour le combat à distance ou de pouvoirs surnaturels, et lancez-vous dans le système de combat en temps réel sans classes de New World. À mesure que vous progresserez, vous pourrez influencer votre gameplay : ferez-vous office de bouclier protecteur en première ligne ? Ou préférerez-vous jeter des sortilèges pour aider vos alliés à distance ? Le choix vous appartient.  

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Un dessin texturé représentant trois personnages, chacun portant une armure d’un poids différent.

Caractéristiques des combats

Les caractéristiques sont les qualités principales de votre personnage : force, dextérité, forme, intelligence et concentration. Elles définissent vos forces et faiblesses au combat, comme votre niveau de santé ou votre aptitude pour le combat au corps à corps, à distance ou avec des armes magiques. Comme vous pouvez redistribuer vos points de caractéristiques, n'hésitez pas à expérimenter différentes configurations pour trouver le style de combat qui vous convient le mieux.

Un dessin texturé représentant une épée et une hache de jet.

Maîtrise des armes

Les armes que vous maniez déterminent vos attaques. Quand vous utilisez un type d’arme au combat, vous choisissez de nouvelles capacités à apprendre ou des atouts qui modifient votre style de combat. Chaque arme dispose de deux arbres de maîtrise qui vous permettent de vous spécialiser : par exemple, un combattant à la hache peut choisir de lancer un déluge d’attaques multi-impacts, ou plutôt d’exceller dans les effets de contrôle et dans le positionnement sur le champ de bataille, ou encore d’opter pour un style hybride.

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EXPÉDITIONS

combat groupé :

Les expéditions sont des instances qui vous emmènent, vous et quatre alliés, dans les coins les plus éloignés et les profondeurs d’Aeternum. Vous y affronterez des ennemis mortels et mettrez au jour les secrets de l’île. Votre première occasion d’entreprendre une expédition se présentera au niveau 25, avec l’expédition amrine. D'autres vous attendent, tout au long de votre aventure.

Trois personnages se tiennent au premier plan d’une zone souterraine sombre. Ils regardent le quatrième membre de leur groupe s’approcher d’un portail étincelant, au-dessus duquel on voit une rune.
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DÉFERLANTE

combat groupé :

Déferlante est un mode JcE instancié de fin de jeu dans lequel des équipes de factions ennemies composées de 20 joueurs se battent pour le contrôle de fortifications et de ressources. Chaque avant-poste détenu et chaque joueur ennemi tué génère des points pour votre équipe. Vous pouvez donner à votre équipe plus de chances de conserver vos avant-postes en récupérant des ressources aux lieux d'importance et auprès des ennemis contrôlés par l’IA.

Trois personnages se tiennent en haut d’une fortification, tirant sur les assaillants en bas, qui se ruent vers eux.
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les invasions

combat groupé :

Les étranges armées d’Aeternum joignent occasionnellement leurs forces pour attaquer un territoire contrôlé par des joueurs. Ces invasions provoquent des alliances de groupes de 50 joueurs de niveau très élevé qui repoussent ensemble les vagues d’attaques de monstres.

Des créatures altérées, émettant une lueur rouge, s'élancent telle une masse vers le mur d’une forteresse.
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GUERRE

combat groupé :

La guerre est le point culminant du JcJ dans New World : lors d’un siège épique à très grande échelle, des équipes de 50 joueurs occupant différents rôles se battent pour le contrôle et la victoire. L’issue de chaque guerre détermine la compagnie qui contrôle les colonies ou le territoire revendiqués, et influence donc l’avenir d’Aeternum. Les joueurs aux manettes des villes contrôlent les ressources et donnent des avantages à leur faction et aux membres de leur compagnie. Si la compagnie qui contrôle alors la colonie réussit à repousser les envahisseurs, elle garde le contrôle de la colonie. Cependant, si les attaquants sortent vainqueurs, ils en prennent les commandes.

Un groupe d’assaillants s’approche d’une forteresse, armes brandies, et tirant déjà en direction de leur objectif. Des défenseurs manipulent des armes de siège derrière les fortifications d’une forteresse.