Forgé en Aeternum : questions/réponses de la communauté, avril 2023

24 avril 2023
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Général

Salutations, aventuriers !

Rejoignez le directeur du jeu, Scot Lane, et la productrice principale, Katy Kaszynski, qui parleront des expéditions en solo, de l’épreuve Ver de sable élite, du drop Twitch de la flamme indigo et de la théorie de simulation de New World. Ils aborderont également les éclats sombres, la suppression des protections/tourments, les performances du jeu et même leur couleur préférée. Regardez la vidéo ci-dessous pour assister à l’intégralité de la séance de questions/réponses :

Questions bonus

Nous avons pu nous entretenir avec David Verfaillie, le directeur de la création, et ainsi répondre à encore plus de questions de la communauté :

Est-il possible d’enlever la limite de 25 expéditions ? Vous avez juste à limiter les éclats sombres à 25 exécutions. Merci de ne pas limiter le contenu pour celles et ceux qui jouent à votre jeu.

  • « Dans l’esprit, nous sommes d’accord. Nous ne souhaitons pas limiter le plaisir qu’ont les joueuses et les joueurs en découvrant du contenu amusant, et le contenu à venir va clairement dans ce sens. Par exemple, l’épreuve Ver de sable élite aura des récompenses bonus hebdomadaires limitées, mais les joueurs pourront continuer à la faire sans aucune limite pour les récompenses quotidiennes. À l’heure actuelle, nous ne prévoyons pas d’ajuster les limites pour les mutations (une très faible minorité des joueurs atteint actuellement la limite). En revanche, nous envisagerons de faire des changements la prochaine fois que nous procéderons à une mise à jour plus complète du système de mutation. »

Pourrions-nous S’IL VOUS PLAÎT avoir des jeux d'échecs, de dames ou n’importe quel autre mini-jeu dans les bars/pubs ? S’IL VOUS PLAÎT ! Ce serait tellement cooool.

  • « Nous pensons que le fait que vous puissiez faire plein de choses différentes dans le jeu est ce qui rend New World si spécial. Nous avons progressivement ajouté des activités amusantes comme la pêche et les instruments de musique. Des fonctionnalités arriveront prochainement, notamment la transmog. Nous avons hâte de voir ce que nous réserve la prochaine série de concours de mode. Nous aimons voir nos colonies déborder d’activité et nous avons envie que nos tavernes soient encore plus animées. Mais nous ne cherchons pas activement à développer les mini-jeux dans New World. Mais à l'avenir, qui sait... »

Êtes-vous satisfaits de la limite actuelle de mercenaires pour les assaillants et les défenseurs, ou pensez-vous qu'elle est encore trop élevée et que les compagnies peuvent simplement acheter un territoire en engageant 25 mercenaires ?

  • « Globalement, nous sommes satisfaits du système et nous apprécions le fait que les assaillants ont plus de flexibilité que les défenseurs, étant donné que défendre comporte des avantages inhérents et que nous avons envie qu’il y ait du mouvement au niveau de la possession de territoires. Nous aimons aussi le concept de mercenaires, et nous souhaitons que les joueuses et les joueurs puissent vivre leur rêve d’embrasser cette carrière.

  • « Nous espérons que cela permettra aux plus petites compagnies de participer à la guerre, de gagner un territoire, puis de développer ensuite leur compagnie pour le défendre. Nous devons également garder un œil sur les mondes moins peuplés et sur la manière dont les modifications pourraient les affecter. En bref, il n’est pas prévu de modifier les valeurs dans l'immédiat, mais nous resterons attentifs. »

Quels sont les autres sujets que vous voudriez voir abordés par l'équipe ? Donnez-nous votre avis sur les forums, sur Reddit ou dans la section commentaires de YouTube. Merci pour votre soutien ! À très vite en Aeternum.

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