Mise à jour 4.0.3 de New World

23 janvier 2024
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Actualités

Salutations, aventuriers !

L'opération de maintenance pour effectuer la mise à jour de New World 4.0.3 commencera à 8 h HNEC (7 h UTC), le 24 janvier et durera environ 1.5 heures. L'emprise de la tyrannie romaine a été bannie, ce qui marque la fin de Legacy of Crassus. Cette mise à jour comprend de nombreux correctifs de bugs ainsi que des modifications des poissons légendaires, de l'histoire de saison et bien plus. Vous pourrez même participer à un concours de transmogrification pour remporter des gages de fortune. Découvrez ci-dessous l'intégralité des notes de mise à jour, ainsi qu'un nouvel épisode de la présentation des notes de correctif.

Concours de la Fashion Week hivernale

Rejoignez notre Discord et participez au concours de la Fashion Week hivernale pour remporter des gages de fortune. La première place remportera 20 000 gages de fortune, la deuxième place remportera 10 000 gages de fortune et la troisième place remportera 5 000 gages de fortune. Les gagnants seront annoncés et mis à l'honneur dans notre prochain article relatif à la mise à jour hebdomadaire.

Bonus : Questions/Réponses de la communauté

Comme plusieurs serveurs sont dépeuplés, il est parfois difficile de trouver des joueurs pour accéder à certains contenus. Des fusions étaient initialement prévues mais ont été annulées suite aux retours de la communauté, comme pour la fusion d'Eridu. Pourquoi annuler ces fusions à cause d'une petite partie des joueurs, surtout quand il n'est pas possible de participer à des expéditions ou à des arènes avec des joueurs d'autres serveurs ? C'est aussi un problème pour le contenu du monde ouvert, comme les coffres d'élite et les événements. – Prasinos333

Merci pour votre retour. Nous avons conscience que les serveurs avec peu de joueurs peuvent poser problème si on veut avoir une compagnie forte, réussir les guerres et les invasions et former des groupes pour des expéditions, notamment durant les heures creuses. Pour y remédier, nous avons ajouté des fonctionnalités intermondes comme la Déferlante intermondes dans la saison 2 et les expéditions intermondes, qui arriveront bientôt. Celles-ci s'accompagnent d'un outil de recherche de groupe amélioré pour faciliter la formation d'équipe, peu importe l'heure ou le nombre de joueurs présents dans votre monde.

Les prochaines fusions de mondes sont en cours de préparation. Vous aurez bientôt plus de détails à ce sujet. Les dernières fusions ont eu lieu à la fin novembre. Mais à cette période, nous avions exclu des mondes de petite ou moyenne taille suite aux nombreux commentaires des joueurs, afin de permettre aux nouveaux venus de découvrir les modes compétitifs de fin de jeu dans un contexte plus indulgent et accessible.

Maintenant que les vacances de décembre sont terminées, nos équipes sont prêtes à attaquer 2024. D'après nos dernières vérifications, certains de ces mondes ne remplissent plus leur objectif initial. Même si nous faisons tout pour offrir la meilleure expérience utilisateur possible, les fusions nécessitent beaucoup de travail en coulisses, notamment en faisant migrer des informations importantes relatives aux personnages, les listes des membres et stocks des compagnies, ainsi que les classements.

Avec l'évolution du jeu et l'ajout de fonctionnalités intermondes supplémentaires, nous pensons que les fusions seront moins nécessaires, ou du moins, qu'elles le seront de façon moins urgente. Nous espérons que les diverses petites communautés se sentiront plus à l'aise sur des mondes spécifiques, sans nécessairement devoir sacrifier la disponibilité ou l'accessibilité à certains modes de jeu. Nous vous remercions pour votre soutien continu et nous faisons tout pour améliorer votre expérience en Aeternum. N'hésitez pas à nous dire pour quels modes vous souhaiteriez disposer d'un matchmaking intermondes.

Général

  • Correction d'un problème rare qui empêchait les personnages d'être transférés d'un monde à l'autre. Nous continuerons d'étudier ce problème et nous procéderons à des corrections supplémentaires si nécessaire.

  • Correction d'un problème qui provoquait des plantages lorsqu'un joueur quittait et rejoignait des expéditions.

Saisons

  • La difficulté de l'histoire saisonnière a été rééquilibrée pour permettre aux nouveaux joueurs de profiter de l'histoire :

    • Réduit la santé de Daichi Saito de 30 % et les dégâts infligés de 60 %.

    • Réduction de 25 % des dégâts et de la santé de Mordred dans l'Épreuve de l'âme Eternal Frost.

    • Réduction des dégâts infligés par le boss Assemblage ophidien dans l'Épreuve de l'âme Forge de la rune de l'hiver de 30 % et réduction de sa santé de 60 %.

    • Réduction de 30 % de la santé et des dégâts du gardien de glace de l'épreuve solo.

  • Correction d'un problème qui augmentait le compte de la tâche Tueuse de sang-froid - Tueur de sang froid dans l'onglet Périple (Tuer 150 joueurs en JcJ) et indiquait plus d'une élimination si d'autres joueurs aidaient à cette élimination.

Combats

  • Ajout d'un délai supplémentaire de transition lors de l'annulation de la capacité Pluie de flèches de l'arc pour empêcher un abus.

  • Correction du problème qui faisait perdre des caractéristiques liées à l'atout Amplification lors de l'entrée dans un mode de jeu ou d'une téléportation. Nous continuerons de contrôler ce problème et nous procéderons à des mises à jour supplémentaires si nécessaire.

  • Correction d'un problème qui empêchait d'annuler les charges d'attaques lourdes en bloquant.

  • Correction d'un problème qui empêchait les gemmes de conversion élémentaire équipées sur les armes avec une séparation de dégâts JcE/JcJ d'infliger les dégâts de façon égale.

Poisson légendaire

  • En prévision des modifications de la compétence de métier Cuisine qui arriveront la saison prochaine, une statistique de chance plus élevée sera nécessaire pour attraper les poissons légendaires.

IA de monde

  • Correction d'un problème qui faisait apparaître les ennemis des foyers d'altération sous le sol.

  • Correction d'un problème qui rendait les lasers invisibles quand ils étaient déplacés, mais qui leur permettait quand même de blesser les joueurs comme s'ils étaient visibles.

Atouts

  • Correction d'un problème qui permettait aux Chaussures ailées d'augmenter la durée de Célérité de façon permanente tant qu'elles étaient équipées, au lieu de l'augmenter lors de l'activation de l'effet.

Expérience du monde

  • Correction d'un problème avec Yonas qui empêchait les joueurs d'accéder à la quête Le corps de l'aïeule après avoir terminé La malédiction de Caer Dun.

  • Correction d'un problème où l'épingle de la carte pour sire Loth dans l'expédition du lac de glace indiquait les mauvaises coordonnées.

  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs ayant quitté la quête Canon et pièce de la saison 1 en cours de route de la terminer.

    • Zander apparaîtra de nouveau pour les joueurs qui étaient coincés.

    • Le statut d'accomplissement de la quête sera aussi réinitialisé pour ces joueurs.

  • Correction d'un problème des quêtes L'ire du mammouth et Le jardin de la Gorgone qui permet aux joueurs de ne pas faire l'Épreuve de l'âme si une de ces quêtes était réinitialisée après l'avoir terminée.

  • Le nombre de joueurs en mode JcJ autorisés à proximité des tours d'influence et des forteresses sera réduit pour tester les améliorations de performance. Nous continuerons de contrôler les performances et nous procéderons à des modifications supplémentaires si nécessaire.

  • Correction d'un problème qui faisait apparaître les quêtes d'événement Mélégies estivales en dehors de l'événement. Ces quêtes seront supprimées et l'écran de journal des joueurs qui avaient conservé des quêtes de l'événement estival reviendra à la normale.

Merci pour votre soutien ! À très vite en Aeternum !

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