Aggiornamento dele arene

25 maggio 2022
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Aggiornamenti

Ciao, avventurieri!

Il downtime per l’aggiornamento delle arene inizierà per tutte le regioni alle 14:00 CEST (12:00 UTC) del 26 Maggio. Il downtime previsto è di 2 ore. Con l’aggiornamento di maggio, I giocatori possono iniziare la loro personale missione PvP per ottenere ricompense. Date un’occhiata alle note di rilascio complete di maggio per scoprire tutti i dettagli sulla nuova modalità delle arene, i trasmutatori di spedizione, la catena di missioni dei Cavalieri dei Variaghi, il reward track PvP e una serie di altri aggiornamenti. Di seguito, riportiamo una breve panoramica su alcune delle nuove aggiunte.

Arene PvP 3v3

Entra nell’arena per metterti alla prova contro gli avversari! Le arene 3v3 sono una nuova modalità di gioco PvP in scala ridotta in cui le squadre composte da 3 giocatori possono affrontarsi per la conquista di fama, gloria e ricchezza. Potresti persino vincere degli esclusivi oggetti per la casa.

Ciascun incontro nell’arena è una sfida a chi vince più match su 5. Combattete per superare 3 round e assicurare la vittoria nel match alla vostra squadra. I round hanno una durata di 2 minuti, ma se la battaglia non si risolve, un anello di fuoco mortale spingerà i giocatori al centro dell'arena, costringendoli a combattere o morire!

I giocatori dal livello 20 in su potranno mettersi in coda per partecipare alle arene 3v3 dal menu Modalità, consentendo la modalità PvP on-demand da qualsiasi punto di Aeternum. Se i giocatori hanno bisogno di una breve introduzione alle arene, possono parlare con l’organizzatore di incontri Maximus Marcellus in Calata Eterna.

Nuovi trasmutatori delle spedizioni

Tornate nelle Profondità e affrontate una sfida tutta nuova per ottenere ricompense end-game! Le Profondità fa ora parte dei trasmutatori delle spedizioni a rotazione settimanale. Inoltre, abbiamo aggiunto 3 nuovi tipi di trasmutatori per un totale di 27 nuove combinazioni:

  • Infestazione: si concentra sul danno da natura e sulla resistenza. Infestazione aggiunge effetti come Tossico, uno stagno che rallenta i giocatori e Compost, che trasforma i rifiuti in aree di guarigione per gli alleati.

  • Barbaro: si concentra sul danno fisico. a cui si aggiungono Berseker, un effetto d’ira, e Frantumante che infligge danni all’energia.

  • Diabolico: maledizioni

    che si concentrano sui notturni. Diabolico aggiunge Stanchezza, che indebolisce i giocatori con laceramento e li rende vulnerabili con il rallentamento. Infine, aggiunge anche Offerta di sangue che accumula danni nel tempo.

Cavalieri dei Variaghi - Episodio 2

Continua la storia dei Cavalieri dei Variaghi e la loro conquista del potere. In questo episodio, i giocatori incontreranno quattro nuovi nemici Variaghi: il Frantumatore, il Lanciere, il Segugio e il Mago. Trova Abigail Rose fuori da un nuovo accampamento dei Variaghi presso Ricerca dello stregone per iniziare la catena di missioni dell’episodio 2. Raccomandata per giocatori di livello 25-30.

Gli amanti del PvP possono scoprire di più sul reward track PvP qui sotto. I giocatori che vogliono scoprire tutti gli aggiornamenti sul bilanciamento, i miglioramenti dell’IA e le correzioni di bug possono consultare le note di rilascio complete che includono il reward track PvP, nella nostra pagina dedicata ai rilasci.

Reward track PvP

Che cerchiate di imporvi nelle guerre, trascinare la vostra squadra alla vittoria contro ogni aspettativa in Carica all’Avamposto o provare quasi tutte le combinazioni di armi nelle arene, il nostro reward track PvP incoraggia i giocatori a impegnarsi per ottenere premi speciali. Nuove attrezzature, armi, emote, e molto altro motiveranno i giocatori ad affrontare coraggiosamente tutte le modalità PvP, incluse le attività incentrate sul mondo aperto come le missioni della fazione, la conquista di forti e l’uccisione di altri giocatori flaggati.

Ora ogni modalità PvP garantisce ai giocatori un nuovo tipo di ESP e una nuova valuta PvP, il sale di Azoth. L’ESP PvP fa avanzare nel Reward track PvP, mentre il sale di Azoth può essere usato per ottenere ricompense specifiche. Tutte le attività PvP vi faranno progredire, perciò giocate quella che preferite! Inoltre, potrete guadagnare bonus di sale di Azoth per ogni 10.000 ESP del personaggio che otterrete nel mondo aperto mentre siete flaggati (esclusa l’ESP guadagnata nei santuari).

Come funziona il nuovo sistema di ricompense?

Quando raggiungete certi livelli di ESP PvP, stabiliti a 2000/5000/10000, una notifica vi informerà che avete sbloccato, rispettivamente, i checkpoint 1/2/3. Al raggiungimento di ogni checkpoint, verranno offerte tre ricompense potenziali di cui una potrà essere acquistata con il sale di Azoth. Ed è qui che comincia il divertimento…

Il Reward Track PvP contiene ogni sorta di ricompense dedicate, incluse armature, monili, armi, emote e vantaggi, tutte legate al personaggio e non disponibili in nessun’altra parte del gioco. Inoltre, potrete ottenere altri fantastici premi come Calchi di gesso, Schegge dell’ombra, Pacchetti di pozioni e valuta, oltre a fiale di sale di Azoth per incrementare le vostre provviste. Se scegliete di non acquistare nessun premio con il sale di Azoth, riceverete comunque una piccola quantità di sale di Azoth. Una volta che viene acquistata una ricompensa in ogni checkpoint o viene riscattato il sale di Azoth, il vostro reward track PvP avanzerà di livello e i checkpoint si azzereranno per iniziare la rotazione successiva.

Mano a mano che il vostro livello aumenta, si sbloccano nuovi fantastici premi! Potrete persino guadagnare trofei e titoli di gioco raggiungendo gli obiettivi di livello PvP predefiniti. Gli obiettivi di livello sono i seguenti: Acciaio (1 rotazione), Bronzo (5 rotazioni), Argento (20 rotazioni), Oro (50 rotazioni) Platino (100 rotazioni) Metallo stellare (200 rotazioni). Vi ricordiamo che potrete comunque continuare a mantenere i premi in rotazione, passando da un checkpoint all’altro, anche quando avrete raggiunto il livello massimo del vostro Reward track PvP.

Generalmente, troverete gli oggetti di maggiore valore al raggiungimento del terzo checkpoint. Ma non sarà sempre così. Ad esempio, le Schegge dell’ombra potranno comparire a qualsiasi checkpoint, le Sfere di gesso al checkpoint 2 o 3, mentre i Pacchetti di valuta potranno apparire su tutte le tacche, anche se quelli più consistenti saranno disponibili al raggiungimento del terzo checkpoint. I pacchetti di vantaggi/pozioni sono disponibili solo al raggiungimento del checkpoint 1 o 2. Inoltre, ogni checkpoint offre tipi di attrezzature diverse. Ad esempio, il checkpoint 1 offre armature per le mani e i piedi, il checkpoint 2 offre armature per le gambe, monili e armi, mentre il checkpoint 3 assegna armature per la testa e il petto, armi ed emote.

I premi offerti sono adeguati al livello di avanzamento del giocatore. Ciò significa che l’attrezzatura scelta dal giocatore avrà un punteggio attrezzatura utile. Le pozioni offerte saranno di un livello adeguato per l’uso del giocatore e i pacchetti di valuta aumenteranno in base al livello e al rango del giocatore. Abbiamo aggiunto un sistema per cui, quando viene offerta un’arma, c’è una probabilità di circa il 50% che sia di un tipo equipaggiato dal giocatore (in tutti gli slot inclusi gli scudi). Al livello 5, le ricompense saranno offerte in base al livello di competenza fino a un punteggio attrezzatura di 600.

Di seguito, riportiamo le ricompense con livello attrezzatura offerte per livello del giocatore:

  • L2 - liv.0-19

  • L3 - liv.20-39

  • L4 - liv.40-59

  • L5 - liv.60

Tutti i tipi di armi e armature PvP specifiche possono comparire già dall’inizio. Questa attrezzatura applicherà i vantaggi dei “cesti di vantaggi” personalizzati. Questi cesti sono stati realizzati in modo da offrire più di un vantaggio e bonus statistiche desiderabili inclusi i nuovi vantaggi PvP elencati di seguito. Dopo 5 rotazioni, si sbloccano le varianti con nome e statistica fissa di questa attrezzatura. Questa attrezzatura ha tra i due e i cinque vantaggi fissi in base al livello ed è stata realizzata per essere competitiva.

Al completamento della ventesima rotazione, sarà disponibile l’attrezzatura Prestige. Questo tipo di attrezzatura possiede una combinazione di vantaggi predefiniti e casuali. Inoltre, le versioni più rare di questa attrezzatura sono offerte con un punteggio attrezzatura 600, indipendentemente dal vostro livello di competenza! Ovviamente, per ottenerle, dovrete prima raggiungere il livello 60.

Nuovi vantaggi PvP

  • Pugnalata alle spalle penetrante

    • Solo PvP: le pugnalate alle spalle penetrano un 10% dell'armatura del giocatore.

  • Colpo alla testa penetrante

    • Solo PvP: i colpi alla testa penetrano un 7% dell'armatura del giocatore.

  • Lacerazione fratturata

    • Solo PvP: quando si utilizza Spezzaguardia su un giocatore, infligge Lacerato, riducendo l’assorbimento dei danni del 12% per 4 secondi.

  • Critici purificanti

    • Solo PvP: i colpi critici rimuovono 1 potenziamento da un giocatore (tempo di ricarica 10 secondi)

  • Sfruttamento sfinito

    • Solo PvP: i colpi contro bersagli sfiniti infliggono Rallentamento, riducendo la velocità di movimento del 15% per 4 secondi (non può essere riattivato sullo stesso bersaglio)

  • Punizione alacre

    • Solo PvP: infligge l’8% di danni aggiuntivi ai giocatori con Fretta.

  • Fortificazione robusta

    • Solo PvP: parare gli attacchi nemici aggiunge un accumulo di un 4% di Fortificazione per ogni colpo parato (massimo 5 accumuli)

  • Guarigioni elusive

    • Solo PvP: Dopo aver schivato un attacco, guarisce per 100 di salute. (Ogni parte di armatura con questo vantaggio aggiunge un accumulo)

  • Guardia da assedio

    • Solo PvP: subisci il 6% di danni in meno dalle armi da assedio.

  • Potere mortale

    • Solo PvP: le uccisioni conferiscono un bonus danni persistente dell’1% che dura finché il giocatore non viene abbattuto, muore o esce dalla modalità di gioco. La durata viene ripristinata a ogni successiva applicazione. (Si può accumulare fino a 30 volte, non può essere rimosso).

  • Punizione rinvigorente

    • Solo PvP: le abilità infliggono il 3% di danni bonus sul bersaglio per potenziamento. (Limite massimo di 8)

  • Potere elusivo

    • Solo PvP: Dopo aver schivato un attacco, si ottiene Potenziamento che aumenta il danno inflitto del 4% per 10 secondi. Si ripristina quando viene applicato un nuovo accumulo. (Si accumula fino a 4 volte)

Se la vostra attrezzatura non offre il vostro vantaggio PvP preferito, non preoccupatevi. All’interno di ogni pacchetto di pozioni, troverete due oggetti con vantaggi che vi consentiranno di creare la vostra attrezzatura PvP personalizzata.

Andate, avventurieri! Ricoprite di gloria il vostro nome!

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