Aktualizacja New World 1.3.1

2 lutego 2022
|
Aktualizacje

Przerwa na wdrożenie aktualizacji New World 1.3.1 rozpocznie się 3 lutego o godz. 8:00 CET (7:00 UTC).

Witajcie, podróżnicy!

Aktualizacja z tego tygodnia zawiera poprawki błędów, które powstały po wydaniu aktualizacji styczniowej z modyfikatorami. Nasz zespół programistów stale pracuje nad poprawianiem wrażeń z grania w New World. Dziękujemy graczom za cierpliwość i zgłaszanie różnych problemów na naszych oficjalnych forach.

Ogólne poprawki
  • Naprawiono błąd, przez który szybkie porzucanie i zbieranie przedmiotów mogło skutkować ich znikanie z plecaka i ekwipunku.

  • Naprawiono błąd powodujący zanikanie geometrii kolizyjnej na granicach regionów.

  • Aby zapobiec przed zużywaniem tymczasowych torb jagód jałowca i dodać warstwę progresji i potencjał na zdobycie dodatkowych monet dla graczy, zaktualizowaliśmy wypłacane nagrody w postaci monet zgodnie z poniższą rozpiską:

    • Poziom 1 – 9: od 1 do 5 monet

    • Poziom 10 – 19: od 5 do 15 monet

    • Poziom 20 – 29: od 10 do 30 monet

    • Poziom 30 – 39: od 20 do 50 monet

    • Poziom 40 – 49: od 30 do 75 monet

    • Poziom 50 – 59: od 40 do 150 monet

    • Poziom 60: od 50 do 200 monet

  • Przeprojektowaliśmy system domów pod względem przechowywania danych. Zrobiliśmy to, aby zapobiec sytuacjom, w których gracze tracili swoje domy i znajdujące się w nich przedmioty.

  • Naprawiono błąd, przez który gracze nie mogli skorzystać z opcji szybkiej podróży do domu po ponownym zalogowaniu się do gry na komputerze.

  • Znany błąd: Zdarzający się brak rotacji harmonogramu tygodniowej mutacji. Dodaliśmy dodatkowy kod, który ułatwia nam wyszukiwanie tego błędu.

  • Poprawka w drodze:

    • Naprawiono błąd, przez który zaraz po przewinięciu ekranu mogło dojść do wybrania nieprawidłowego przedmiotu na interfejsie. Teraz przedmioty są wybierane prawidłowo bez względu na miejsce, w którym jest kursor. Przypuszczamy, że w konsekwencji tego błędu gracze odzyskiwali nieprawidłowe przedmioty.

Aktualizacje systemu walki
  • Rękawica próżni

    • Naprawiliśmy błąd, przez który uzdrawiający unik resetował najniższy aktywny czas odnowienia.

  • Rapier

    • Naprawiliśmy błąd, przez który schowanie rapiera po wyzwoleniu uniku zapewniało trwałe wzmocnienie szybkości ruchu.

  • Lodowa rękawica

    • Naprawiliśmy błąd, przez który karząca burza lodowej rękawicy zwiększała wszystkie obrażenia gracza, a nie tylko obrażenia od burzy lodowej.

Dziękujemy za Wasze wsparcie! Do zobaczenia w Aeternum.

Udostępnij