Seleziona le tue preferenze relative ai cookie
Utilizziamo cookie e altre tecnologie simili (congiuntamente i “cookie”) per fornire i nostri servizi, per capire come i clienti li utilizzano, in modo da poterli migliorare, e per offrire pubblicità.
Personalizza i cookie
Si è verificato un problema durante il salvataggio delle tue preferenze sui cookie.

Aggiornamento di New World 1.3.1

2 febbraio 2022
|
Aggiornamenti

Il downtime dell’aggiornamento 1.3.1 di New World sarà disponibile a partire dalle 8:00 CET (7:00 UTC) del 3 febbraio.

Ciao, avventurieri!

L’aggiornamento di questa settimana è incentrato sulla risoluzione di alcuni problemi riscontrati nel nostro aggiornamento sui trasmutatori di gennaio. Il nostro team di sviluppo è costantemente impegnato a migliorare l'esperienza di New World e ringrazia tutti voi per la pazienza e le segnalazioni che continuate a fornire tramite i nostri forum ufficiali.

Correzioni generali
  • Abbiamo risolto un bug per cui quando si raccoglievano rapidamente gli oggetti lasciati come drop, questi potevano scomparire dalla borsa e dall’inventario.

  • Abbiamo risolto un problema per cui la geometria di collisione poteva svanire ai bordi della regione.

  • Per evitare che le sacche di bacche di ginepro a tempo limitato venga esaurite e per aggiungere un livello di avanzamento e la possibilità di ottenere monete extra nell’end-game, abbiamo aggiornato le ricompense in monete come segue:

    • Livello 1-9 - 1-5 monete

    • Livello 10-19 - 5-15 monete

    • Livello 20-29 - 10-30 monete

    • Livello 30-39 - 20-50 monete

    • Livello 40-49 - 30-75 monete

    • Livello 50-59 - 40-150 monete

    • Livello 60 - 50-200 monete

  • Abbiamo migliorato il modo in cui i dati vengono immagazzinati nel sistema di alloggi. Questo per evitare problemi come la perdita di alloggi od oggetti.

  • Abbiamo risolto un problema che impediva ai giocatori di usare il viaggio veloce o rigenerarsi nel proprio alloggio dopo essere usciti dal desktop ed essersi riloggati.

  • Problemi noti: La rotazione settimanale programmata dei trasmutatori poteva interrompersi. Per monitorare meglio il problema, abbiamo inserito un ulteriore codice.

  • Correzioni speculative:

    • Abbiamo corretto un bug per cui l’IU selezionava un oggetto scorretto subito dopo aver iniziato a scorrere la schermata. In qualsiasi posizione si trovava il cursore al momento del clic, veniva selezionato l’oggetto. Pensiamo che questo portasse i giocatori a recuperare rapidamente l’oggetto scorretto.

Aggiornamenti sul sistema di combattimento
  • Guanto del Vuoto

    • Abbiamo risolto un problema per cui Evasione riparatrice resettava il tempo di ricarica attivo più basso.

  • Stocco

    • Abbiamo risolto un problema per cui sfoderare lo Stocco dopo aver attivato Eva consentiva al giocatore di ottenere un potenziamento della velocità di movimento duraturo.

  • Guanto di ghiaccio

    • Abbiamo risolto un problema per cui la Tempesta devastante del Guanto di ghiaccio aumentava tutti i danni del giocatore invece che solo il danno della Tempesta di ghiaccio.

Grazie per il vostro supporto! Ci vediamo ad Aeternum

Condividi