
Actualización de diciembre de 2022
Actualización de diciembre: Convergencia InvernalLos vientos gélidos y las relucientes brillantitas llenan el aire otra vez con el regreso de la Convergencia Invernal a Aetérnum.

Actualización 1.7 de octubre 2022
Lanzamiento de arenas de azufreUna nueva zona, una expedición, la actualización de la experiencia de comienzo, un arma, un evento de temporada y una mecánica de combate están llegando a Aeternum.

Actualización 1.6 de julio 2022
Actualización de julio: Feria de variedades de veranoDescubre instrumentos musicales, la expedición de Percebes y pólvora negra, nuevas características, cambios en beneficios, actualizaciones de habilidades de oficio y más.

Actualización 1.5 de mayo 2022
Actualización de mayo: arenasDisfruta de nuevos eventos PvP y recompensas, nuevas misiones y desafíos con Caballeros varegos episodio dos, y tres nuevos mutadores de expedición. Encuentra más información sobre la actualización aquí.

Actualización 1.4 (marzo de 2022)
Actualización de marzo: Heart of MadnessLa actualización Heart of Madness trae consigo el trabuco (arma nueva) y la culminación de la historia de Isabella.

Actualización 1.3 (enero de 2022)
Actualización de enero: mutadores¡Los mutadores de expedición ya están disponibles en New World! Conoce más sobre las nuevas maneras de disfrutar las expediciones y otras novedades.

Actualización 1.2 (diciembre de 2021)
Actualización de diciembre: Festival de convergencia invernalLa Convergencia invernal y el caminante invernal llegaron a Aeternum, junto con importantes cambios al juego final de New World y una variedad de otras modificaciones.

Actualización 1.1 (noviembre de 2021)
Hacia el vacíoHacia el vacío trae a las costas de Aeternum la manopla del vacío, nuevos tipos de enemigos, muchísimas actualizaciones al balance, cambios a la funcionalidad y correcciones de errores.

Novedades sobre el alfa de junio de 2021
Parte 2: Preparándonos para la beta cerradaPor fin llegó la segunda parte de la actualización de junio. En ella nos enfocamos en equilibrar y pulir el juego, así como corregir errores técnicos conforme nos preparamos para la beta cerrada.