Notes de mise à jour des dagues

4 novembre 2025
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Actualités

Coupez à travers l'altération avec la nouvelle arme : les dagues, avec une montée en puissance de dextérité de palier S et une montée en puissance de force de palier E. Nous voulions vous donner une chance de jouer à cette nouvelle classe d’arme malgré son état inachevé, donc certains bugs et problèmes sont à prévoir.

Les dagues implémentent un mécanisme de combat unique appelé Points de combo. Chaque coup va cumuler des points de combo qui peuvent être consommés pour activer des capacités. Consommez des points supplémentaires pour améliorer chaque capacité de diverses manières.

Cette arme comprend six capacités nouvelles et uniques : Frenzied Slashes, Double Neck Stab, Thrusting Slice, Crippling Sling, Embuscade et Furtivité. Des charmes d'atout sont également disponibles dans les boutiques d'Eaux-Fétides et des Îles des Lames.

Les arbres de maîtrise pour les dagues sont les Lames et la Furtivité. L'arbre des Lames se concentre sur l’application d’une pression agressive sur les cibles via la mobilité, et des attaques rapides et précises. L’arbre de la Furtivité se concentre sur les attaques furtives et rend difficile pour votre cible de s’échapper.

Arbre des Lames

  • Double Neck Stab : bondit vers la cible et la poignarde, lui infligeant de lourds dégâts.

    • Inflige un bonus de dégâts par point de combat consommé, si points de combo complets, coup critique garanti.

  • Frenzied Slashes : distribue une rafale de 7 attaques rapides, alternant attaques de main principale et de main secondaire.

    • Inflige un bonus de dégâts par point de combo consommé, si points de combo complets, les attaques de main principale infligent le venin de scélérat, infligeant des cumuls de dégâts prolongés aux cibles

  • Thrusting Slice : un sprint vers l'avant inflige des dégâts à toutes les cibles que vous croisez.

    • Si vous frappez un ennemi avec le sprint et que vous avez suffisamment de points de combo, vous pouvez consommer quelques points de combo pour répéter le sprint, avec les améliorations, il peut être répété jusqu’à 3 fois par utilisation.

Ultime des Lames : les coups critiques infligent un cumul de venin de scélérat et soignent pour 2.5 % de votre santé de base lorsque vous touchez une cible avec une attaque qui inflige du venin de scélérat.

Arbre de la Furtivité

  • Furtivité : l'état de furtivité rend plus difficile pour les ennemis de vous voir. Attaquer les ennemis avec la furtivité les surprendra, d’autres améliorations de la furtivité accorderont des dégâts supplémentaires lorsque l’attaque surprend les ennemis.

    • La furtivité ne consomme pas de points de combo.

  • Embuscade : un double coup bas qui inflige de gros dégâts, si déclenché par la furtivité ou si le coup est un coup de poignard dans le dos, le coup enracinera les ennemis.

    • Inflige des dégâts bonus par point de combo consommé, si points de combo complets, la racine est appliquée sans furtivité ou coup de poignard.

  • Crippling Sling : lance un poignard en avant pour infliger des dégâts à la cible qu’il touche, s’il est déclenché avec furtivité ou si le coup est un coup de poignard dans le dos, les coups ralentiront les ennemis.

    • Si vous avez suffisamment de points de combo, vous pouvez consommer certains points de combo pour répéter le lancer, avec des améliorations, il peut être répété jusqu’à 3 fois par utilisation. Ultime de la Furtivité : inflige 20 % de dégâts supplémentaires aux cibles infligées avec les racines ou les ralentis des dagues. Pendant 5 s après avoir utilisé une capacité, gagnez 20 % de hâte pendant 5 s lorsque vous affrontez un ennemi.

Merci pour votre soutien continu. À bientôt en Aeternum !

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