Vous devrez faire preuve de talent, de coordination et de flexibilité dans ce nouveau champ de bataille de l'arène 3 contre 3, bientôt disponible dans New World: Aeternum. Cette toute nouvelle carte (la plus grande arène à ce jour) fera ses débuts pour une durée limitée lors d'un week-end d'avant-première qui se tiendra du 17 au 23 juin, avant d'être intégrée définitivement lors de la saison 9. Voici tout ce que vous devez savoir avant de monter sur le ring.
Une arène unique en son genre
Même si la communauté décidera du nom définitif de la carte, le lieu dans lequel elle se trouve reste nimbé de mystère. Dans les profondeurs d'Aeternum, des explorateurs de l'Ombre ont découvert un site ancestral dont le rôle et les créateurs sont tous les deux tombés dans l'oubli. Si ces pierres usées semblent le rattacher aux premières civilisations, ses effigies et ses motifs évoquent quelque chose de bien plus primitif. Ce lieu servait peut-être à vénérer des animaux ou des esprits, ou à symboliser la peur qu'ils inspiraient.
Ces lieux abritent toujours une certaine puissance. On la ressent encore aujourd'hui. Elle attire à la fois des aventuriers qui cherchent à mieux la comprendre et les guerriers qui cherchent à l'accaparer par la force.
Cette nouvelle carte ne se distingue pas uniquement par son style visuel. Nous l'avons conçue en utilisant les retours des joueurs, avec un champ de bataille plus important et des transitions stratégiques entre combats à longue et à courte distance. Ce n'est pas uniquement une nouvelle arène, c'est une toute nouvelle façon de jouer.
Aperçu de la carte
La plus grande carte 3 contre 3 à ce jour : Environ 50 % plus grande que les cartes d'arène existantes, avec plus d'élévation, d'abris et de moyens de contourner les adversaires.
Phases de combat dynamiques : Le début du combat tournera plutôt autour des affrontements à distance, mais les joueurs se retrouveront vite obligés de s'affronter au corps à corps.
Repères environnementaux : Les statues ancestrales, les cascades et les ruines contribuent à la richesse naturelle du décor et ajoutent des éléments tactiques au terrain.
« Nous voulions que cet endroit soit comme un lieu qu'on découvre, plutôt que quelque chose qui a été construit. Quelque chose d'ancien, de puissant et réactif, que ce soit visuellement ou mécaniquement. » - Équipe de conception de la carte
Impact stratégique
L'ampleur et le style de la carte créent un rythme particulier qui obligera les joueurs à s'adapter :
Composition de l'équipe : Les stratégies reposant sur les attaques à distance seront avantagées au début de l'affrontement, mais une fois que le cercle se refermera, pouvoir se défendre au corps à corps deviendra crucial.
Mobilité et flexibilité : Vous ne pourrez pas vous contenter de rester au même endroit. Pour rester en vie, vous devrez vous positionner au bon endroit, utiliser les abris et être capable de changer de rôle rapidement.
Présence des abris : Même si les angles de vision seront initialement très généreux, les affrontements se joueront rapidement au corps à corps, entraînant des transitions extrêmement intenses.
Détails sur l'intégration et l'avant-première
Disponibilité de l'avant-première : Entre le 17 et le 23 juin, cette carte sera la seule disponible pour les files d'attente d'arène 3 contre 3.
Rotation permanente : La carte rejoindra la rotation d'arène standard à partir de la saison 9.
Drops Twitch : Gagnez la Cache de récompense Twitch débordante durant la semaine d'avant-première en regardant un total de 6 heures de stream de New World: Aeternum sur Twitch.
Identité visuelle et histoire
Cette zone est inspirée par les Falaises du Roy, avec un style aussi magnifique qu'atypique. Les ruines y côtoient des éléments organiques naturels, ce qui donne un champ de bataille aussi luxuriant que menaçant. De nombreux motifs évoquant les animaux et les esprits ont été intégrés au design, afin de renforcer l'idée que ce lieu ne se limite pas à un champ de bataille, mais qu'il y est aussi question de recueillement... ou de sacrifice.
« Étudier le concept art nous a permis de renforcer les éléments naturels, en mêlant les ruines à une végétation surabondante, ce qui rend cette arène vraiment unique. » - Équipe de design de la carte
Visions des développeurs
Le plus grand défi : Équilibrer la taille et l'intensité des combats. Au cours de chaque match, les combats dans l'arène passeront naturellement d'affrontements à distance à des batailles au corps à corps.
Commentaires des joueurs : Le désir de la communauté pour plus de variété, pour des arènes plus grandes et pour un meilleur équilibrage des rôles a guidé toutes nos décisions, de l'agencement de l'arène jusqu'au rythme des affrontements.
Attentes compétitives : Cette carte récompense la flexibilité et oblige les joueurs à s'adapter. Les stratégies hybrides et les compositions d'équipe basées sur la mobilité joueront sûrement un rôle important dans la méta à venir.
D'autres nouvelles cartes ? : Ce ne sera pas pour tout de suite, mais nous travaillons déjà sur quelques concepts de carte, au cas où la demande resterait importante.
Conseil : N'essayez pas de vous cantonner à une seule position. Les combats ne vous attendront pas. Bien au contraire. Trouvez le bon moment pour vous repositionner et utilisez les abris pour tenir face à vos adversaires et les contourner.
Préparez-vous à l'avant-première
Ce n'est pas une arène comme les autres : c'est une expérience en 3 contre 3 inédite. Préparez-vous pour les stratégies élaborées par la communauté, réfléchissez à de nouvelles compositions avec votre équipe et entraînez-vous pour tous les types de combats.
À très bientôt sur le ring... si vous survivez jusque là.