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Annuncio del PTR di Febbraio

3 febbraio 2022
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Aggiornamenti

Ciao, avventurieri!

Aeternum è un mondo in continua evoluzione e come tale, ci impegniamo a fornire ai nostri giocatori funzionalità, contenuti e modifiche sempre nuove. Come per le attività che hanno preceduto il rilascio del nostro ultimo aggiornamento, ci stiamo avvicinando al momento del rilascio della nostra prossima uscita e cogliamo l'occasione per invitarvi di nuovo a partecipare al prossimo ciclo del nostro Reame Pubblico di Prova (PTR)!

PTR

Il Reame Pubblico di Prova (PTR) è un set di server a disponibilità limitata che darà ai giocatori un'anteprima sulle nuove funzionalità. Queste build sono solo un'anteprima delle prossime release principali e non versioni finali, pertanto sarà possibile riscontrare bug, arresti anomali, testi mancanti o altri problemi. Attraverso i nostri test interni e il vostro feedback, siamo fiduciosi di poter individuare e risolvere quanti più problemi possibili prima che le build raggiungano i nostri server live. Tuttavia, dato che non riusciremo a esaminare tutti i bug o i feedback prima del rilascio, alcune modifiche potrebbero essere rilasciate nelle successive una o due patch. Ciononostante, sono state già apportate centinaia di modifiche e altre ne seguiranno. Inoltre, le note di rilascio complete saranno condivise il giorno dell’uscita.

Per agevolare il processo di feedback, tutti i personaggi appena creati su questi mondi avranno l'opportunità di aumentare di livello istantaneamente per selezionare livelli dotati di equipaggiamento e oggetti appropriati.

Il PTR aprirà ufficialmente domani, 3 Febbraio, alle 7:00 PM CET (6 PM UTC). I server sono limitati. Per ottimizzare la popolazione dei mondi e aumentare le possibilità di gioco di squadra, sarà disponibile solo un mondo per questo ciclo di test di gioco, situato nel datacenter regionale degli Stati Uniti orientali. È possibile che debba modificare la scelta della regione dal menu principale per visualizzare il mondo disponibile per il test.

Questo speciale client di anteprima sarà reso disponibile per il download tramite l’applicazione Steam stand-alone, “Reame Pubblico di Prova New World” (che dovrebbe già essere nella tua libreria Steam se possiedi il gioco principale). Quando il periodo di prova è completo e il gioco principale di New World è aggiornato con il contenuto in anteprima, tutti i mondi saranno disattivati e cancellati. Vedrete ancora l'applicazione New World PTR nella vostra libreria di Steam, ma non ci saranno server attivi fino all'annuncio di un altro test.

Se riscontri un bug, un exploit o hai suggerimenti per migliorare una funzionalità o un contenuto, ci piacerebbe ricevere il tuo feedback sul nostro nuovo forum secondario PTR (puoi anche utilizzare il nostro strumento di feedback in-game). Faremo del nostro meglio per rispondere al maggior numero possibile di feedback prima che l'aggiornamento dei contenuti raggiunga i nostri server live. La vostra partecipazione ci aiuterà a fornire contenuti e aggiornamenti fantastici in futuro!

Nel corso del PTR, saremo lieti di ricevere i vostri feedback riguardanti le seguenti modifiche:

Bug, bilanciamento e ottimizzazione

Decidere quando allineare le risorse per fornire nuovi contenuti o per focalizzarsi sul miglioramento di quelli già esistenti è un processo delicato per un gioco live, e New World non fa eccezione. Per il nostro aggiornamento di gioco di febbraio, ci siamo presi una pausa sullo sviluppo delle funzionalità per concentrarci sul miglioramento dello stato del gioco live. Pertanto, siamo lieti di annunciare che abbiamo effettuato un numero significativo di miglioramenti e correzioni di bug più o meno importanti riguardanti l’esperienza di gioco in generale.

Se da una parte non verranno introdotti nuovi contenuti in questo aggiornamento, dall’altra siamo fiduciosi del fatto che le numerose modifiche apportate possano offrirvi un’esperienza di gioco giornaliera ancora più avvincente durante la vostra avventura ad Aaternum. Di seguito, elenchiamo le modifiche più significative in attesa del PTR playtest:

Combattimento tra giocatori

  • Scambio di armi

    • Ora le armi possono essere scambiate durante le reazioni, le schivate, le traversate e l’utilizzo di consumabili (tranne i rivestimenti delle armi) senza interrompere tali azioni! In questi casi, ci sarà un tempo di ricarica per lo scambio di 1 secondo per evitare lo spam immediato delle armi.

    • Lo scambio delle armi e le azioni di attacco ora possono essere messi in coda contemporaneamente! Ovvero, se premi il pulsante di scambio di armi durante il recupero di un attacco e subito dopo premi il pulsante dell’abilità, lo scambio avverrà al primo frame di annullamento dello scambio per poi eseguire subito l’abilità desiderata. Nonostante le azioni presentino ancora una finesta di cancellazione e buffer, questa modifica renderà l’esecuzione della combo scambio di armi e attivazione più facile e affidabile.

    • Ora i buffer di scambio delle armi non vengono più annullati se vieni stordito prima che venga eseguito lo scambio.

  • Schivata e blocco

    • Abbiamo ridotto il tempo di recupero per tutte le nostre schivate! La schivata e l’accesso al menu di navigazione ora dovrebbero risultare più fluidi per tutti i giocatori.

    • L’avvio degli attacchi di base sia da mischia che da distanza ora può essere annullato con schivata e il blocco fino a 2 frame prima del primo frame attivo. Questo è solitamente il primo fame di animazione in cui l’hitshape del danno si attiva o il proiettile/hitscan si rigenera.

  • Salto

    • Lanciarsi da oggetti di altezza inferiore non attiverà più un’animazione di reazione di atterraggio completa, consentendo di mantenere lo slancio mentre ti addentri ad Aeternum.

  • Modifiche al bilanciamento PvP

    • Abbiamo revisionato tutti i tipi di armi, rendendo diverse abilità e vantaggi più prevedibili ed efficaci sul campo di battaglia!

    • La competenza Pozzo di Gravità della Grande Ascia è stata sostanzialmente rielaborata.

    • Allo stesso modo, abbiamo modificato Potere di arresto, Bomba adesiva e Posizione del tiratore del Moschetto.

Giocatori contro Ambiente

  • Miglioramenti dell’IA

    • Introdurremo un nuovo sistema di collisione Giocatore contro IA che aiuterà a ridurre significativamente la quantità di respinte dalle creature di forma semplice e bipedi quando collidono con i personaggi dei giocatori. Per le creature quadrupedi e di dimensioni maggiori apporteremo una modifica analoga in futuro.

    • Abbiamo migliorato la precisione di mira dell’IA per evitare che l’IA attaccasse l’area in cui stava il giocatore, invece che l’area in cui si era effettivamente spostato)

    • Abbiamo ridotto le respinte in blocco dalla maggior parte degli attacchi delle creature.

Carica all'avamposto

  • Abbiamo corretto svariati bug dell’IA e visivi.

  • Abbiamo eseguito un controllo sul bilanciamento delle armi da assedio e IA.

  • Abbiamo rielaborato il sistema di punteggio in base al contribuito offerto:

    • Ora infliggere danno aumenta il punteggio del giocatore.

    • Abbiamo ridotto la quantità di punti ottenuti dall’uccisione dei giocatori nemici.

    • Abbiamo ridotto la quantità di punti ottenuti dall’uccisione dell’IA nemica.

  • Abbiamo modificato le ricompense di partecipazione alle modalità di gioco:

    • Ora i Gettoni della Fazione vengono assegnati al completamento della partita.

    • Ora i Nascondigli della Carica all’Avamposto assegnano 2 pezzi di armatura e un’arma specifiche di Carica all’Avamposto. Inoltre, i giocatori hanno il 15% di probabilità di ricevere un quarto oggetto che può essere un pezzo di un gioiello specifico di Carica all’Avamposto.

    • Abbiamo aumentato significativamente la probabilità che le ricompense dei Nascondigli della Carica all’Avamposto aumentino il livello di Competenza del giocatore.

    • Le attrezzature di Carica all’Avamposto ora appaiono da una lista fissa di vantaggi che sono più adatti per il combattimento PvP. Questo significa che le caratteristiche come Protezione contro bestie non si potranno più trovare sulle attrezzature di Carica all’Avamposto.

      • Abbiamo rimosso “Protezione contro bestie” da “Enigma illusorio” per sostituirlo con “Keen”. Ti ricordiamo che questa modifica non è retroattiva e pertanto si applicherà solo al nuovo Enigma illusorio che verrà garantito dopo il rilascio della patch.

Crafting

  • Abbiamo ridotto del 10% i requisiti di livello ed ESP per le seguenti competenze: Magia arcana, Produzione di armature, Ingegneria, Arredamento, Creazione di gioielli e Forgiatura di armi.

  • Abbiamo aggiunto un nuovo canale chat di scambio per offrire uno spazio dedicato in cui vendere i tuoi oggetti!

Inoltre, abbiamo apportato molte altre modifiche all’esperienza generale di New World. Dai un’occhiata alle nostre note di rilascio del PTR per avere un quadro completo e facci sapere cosa ne pensi sui nostri subforum del PTR!

Retroscena Loadout del PTR

Al momento della creazione del personaggio nel PTR, i giocatori riceveranno più cache di armature e armi speciali. Ogni cache ha un’assegnazione basata su una build generale basata su un attributo principale: CON, DEX, INT, FOC e STR. Per aiutare a gestire la comparsa improvvisa di nuovi oggetti, ti consigliamo di non aprire tutte le cache fornite in una sola volta per non rischiare di essere intralciati! Invece, equipaggia tutte le borse fornite e poi, a scelta, apri ogni cache. Qualsiasi cache indesiderata può essere lasciata nel tuo deposito di insediamento personale o lasciata cadere.

Domande frequenti sul PTR

COME POSSO ACCEDERE AL NUOVO PTR?

Chiunque abbia una copia di New World avrà automaticamente accesso all'app PTR secondaria. Il PTR non è compatibile con il gioco live, quindi sarà necessario scaricare un client separato (e avere lo spazio del disco rigido necessario per supportarlo). Da lì, avremo mondi speciali disponibili all'interno delle regioni supportate. Non tutte le regioni saranno inizialmente supportate. L'accesso è in base all'ordine di arrivo. Potrebbero esserci dei tempi di attesa.

POSSO GIOCARE O TRASFERIRE I MIEI PERSONAGGI LIVE SUL PTR?

Purtroppo, no. Questi sono ecosistemi diversi, quindi in questo momento non è possibile. Tuttavia, per semplificare i test, forniremo occasionalmente ai nostri tester di gioco sistemazioni speciali come livelli istantanei, equipaggiamento speciale, ecc.

POSSO FORNIRE FEEDBACK SUL DESIGN RIGUARDO A CIÒ CHE È INCLUSO NEL PTR?

Le build di anteprima del gioco sul PTR sono completate con il loro sviluppo principale e sono nella loro fase finale di test e correzione dei bug. Il nostro obiettivo principale in questa fase è migliorare la qualità, anche se apprezzeremo qualsiasi feedback tu voglia condividere.

HO UN PROBLEMA: COME POSSO CONTATTARE L’ASSISTENZA CLIENTI?

Le nostre politiche e il Codice di condotta coprono il PTR e la moderazione in-game continuerà a essere supportata. Purtroppo, a causa della natura temporanea e potenzialmente instabile del PTR, l'assistenza generale del Servizio clienti tramite Live Chat e tramite il sito Web di supporto non sarà disponibile.

NON VOGLIO PARTECIPARE AL PTR, POSSONO RIMUOVERE L'APP DALLA MIA LIBRERIA?

Non preoccuparti, senza offesa. I giocatori possono gestire la visibilità della voce della libreria Steam di Reame Pubblico di Prova di New World. L'apertura delle opzioni di gioco (tasto destro del mouse > Gestisci) offre la funzione "Nascondi gioco".

Grazie per il supporto e la partecipazione! Ci vediamo ad Aeternum

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