Wybierz ustawienia plików cookie
Używamy plików cookie i podobnych narzędzi, aby świadczyć nasze usługi, rozumieć, w jaki sposób klienci korzystają z naszych usług, abyśmy mogli wprowadzać ulepszenia i wyświetlać reklamy.
Dostosuj cookies
Wystąpił błąd podczas zapisywania Twoich ustawień plików cookie.

Lutowa zapowiedź Krainy otwartych testów (PTR)

3 lutego 2022
|
Aktualizacje

Witajcie, podróżnicy!

Aeternum to stale rozwijający się świat. Dlatego kontynuujemy nasze wysiłki, aby zapewniać graczom stały dostęp do nowych funkcji, treści i wprowadzanych zmian. Podobnie jak było w przypadku naszej ostatniej dużej aktualizacji, przed nami kolejne duże wydanie. Pragniemy ponownie zaprosić Was do udziału w następnej odsłonie Krainy otwartych testów (PTR)!

PTR

Kraina otwartych testów (PTR) to serwer z ograniczoną dostępnością, którego będziemy używać, by dać graczom wcześniejszy wgląd w przyszłe funkcje w grze. Te wersje przedpremierowe są zaczątkiem nadchodzących wielkich wydań – nie są to wersje ostateczne, dlatego mogą one zawierać błędy, usterki, urwane teksty i inne tego typu problemy. Mamy nadzieję, że zgłoszenia otrzymane od graczy i nasze wewnętrzne testy pozwolą nam naprawić wszystkie poważne błędy i nie dopuścić, by znalazły się na serwerach gry głównej. Jednak nie będziemy w stanie zająć się wszystkimi błędami i zgłoszeniami przed wydaniem gry – zajmiemy się niektórymi zmianami w późniejszym czasie, dlatego wdrożymy je w kolejnych drobnych poprawkach gry. Bez względu na to, wprowadziliśmy setki zmian, a kolejne przed nami. W dniu wydania gry opublikujemy wszystkie uwagi do wydania.

Aby wspomóc proces przekazywania informacji zwrotnych, wszystkie nowo utworzone postacie w Krainie otwartych testów będą mogły natychmiast osiągnąć określony poziom odpowiadający poszczególnym przedmiotom i materiałom.

Kraina otwartych testów (PTR) zostanie otwarta jutro, tj. 3 lutego o godz. 19:00 CET (18:00 UTC). Wielkość serwerów jest ograniczona – aby zmaksymalizować populację świata i zwiększyć liczbę przypadków grania w grupie będzie tylko jeden dostępny świat w tym cyklu testów gry, zlokalizowany w centrum danych USA wschód. Może zaistnieć konieczność zmiany wyboru regionu z menu głównego, by móc odkryć świat testowy.

Udostępnimy specjalnego klienta do pobrania poprzez niezależną aplikację Steam „New World Public Test Realm” (powinna już znajdować się w bibliotece Steam każdej osoby, która posiada grę). Po zakończeniu okresu testów i zaktualizowaniu głównej gry New World o nową zawartość wszystkie światy zostaną zamknięte i wyczyszczone. W swojej bibliotece Steam zobaczysz aplikację New World PTR, ale nie będzie aktywnych serwerów aż do czasu ogłoszenia kolejnego testowania.

Jeśli natraficie na błędy lub będziecie mieć jakieś sugestie dotyczące usprawnień funkcji lub zawartości, prosimy o przekazanie ich poprzez nasze Forum Krainy otwartych testów (PTR) (dostępna jest także opcja w grze służąca do przesyłania opinii). Zrobimy co w naszej mocy, aby wdrożyć pomysły naszych graczy w ramach aktualizacji zawartości na naszych serwerach gry. Udział graczy w testowaniu pomoże nam wprowadzać w przyszłości niesamowitą zawartość i aktualizacje!

Po uruchomieniu PTR będziemy czekać na opinie graczy dotyczące następujących zmian.

Błędy, balans i dopracowywanie

Podjęcie decyzji o przydzieleniu zasobów, by zapewnić nową zawartość lub skoncentrować się na jej poprawianiu to delikatna kwestia, jeśli dotyczy to działającej gry. Tak samo jest w przypadku New World. W lutowej aktualizacji postanowiliśmy nie zajmować się na chwilę rozwijaniem funkcji na rzecz poprawy działania gry. Możemy z zadowoleniem poinformować graczy o wprowadzeniu wielu znaczących poprawek i ulepszeń, a także o tych mniej ważnych.

Tym razem nie wprowadzamy do gry nowej zawartości. Mamy jednak nadzieję, że poprawki i zmiany poprawia jakość rozgrywki podczas podróżowania przez Aeternum. Oto kilka najważniejszych i najciekawszych, które można przetestować w Krainie otwartych testów:

Walka graczy

  • Zmiana broni

    • Teraz można zmieniać broń podczas poruszania się, działania, wykonywania uników i używania przedmiotów użytkowych (oprócz powłok broni) – nie wpłynie to na wykonywanie tych czynności. Zmieniając broń w takich sytuacjach następuje tylko 1 sekundowy czas odnowienia, aby nie dopuścić do natychmiastowej zamiany.

    • Zmiana broni i działania obejmujące atakowanie mogą być teraz dodawane jednocześnie do kolejki działań! Na przykład, po naciśnięciu opcji zmiany broni podczas regeneracji ataku, a zaraz potem przycisku umiejętności, zmiana broni nastąpi przy pierwszej możliwej okazji, a potem będzie można natychmiast przejść do danej umiejętności. Pomimo że wykonywane działania nadal mają czas buforowy i czas anulowania, ta zmiana ułatwi zmianę broni z równoczesnym aktywowaniem umiejętności.

    • Teraz nie dopuszczamy do anulowania buforów zmiany broni, jeśli gracz zostanie powalony zanim pojawi się możliwość zmiany broni.

  • Uniki i blokowanie

    • Skróciliśmy długość odnawiania wszystkich naszych uników! Uniki i przechodzenie do nawigacji powinno być teraz płynniejsze dla wszystkich graczy.

    • Rozpoczynanie ataków podstawowych z bronią białą i miotającą może teraz być wykonywane z anulowaniem bloku i uniku do 2 klatek przed pierwszą aktywną klatką ataku. Jest to zwykle pierwsza klatka animacji, w której aktywują się obrażenia lub dochodzi do odnowienia obiektów trafionych pociskiem.

  • Skok

    • Wystrzelenie małych obiektów nie będzie już powodować wyzwolenia pełnej animacji lądowania, dzięki czemu można utrzymać odpowiednie momentum podczas podróżowania po Aeternum.

  • Zmiany balansu

    • Oczyściliśmy wszystkie rodzaje broni, dzięki czemu wiele umiejętności i profitów jest teraz bardziej przewidywalnych i ma większy potencjał na polu bitwy.

    • Znacząco przerobiliśmy topór dwuręczny dla Studni grawitacyjnej.

    • Zmodyfikowaliśmy także postawę strzelecką, bombę przylepną oraz siłę zatrzymującą muszkietu.

Gracz kontra świat

  • Ulepszenia SI

    • Wprowadzamy nowe rozwiązanie w zakresie fizyki w walce gracza z SI, które znacznie zmniejszy liczbę cofnięć trafień dwunożnych i przypadków zderzeń stworzeń z postaciami graczy. W przyszłości podobna aktualizacja zostanie przeprowadzone względem stworzeń czworonożnych i z długim korpusem.

    • Poprawiliśmy celowanie postaci SI, aby nie atakowały już miejsc, w których postać gracza była przed chwilą (co oznacza poprawę celowania w poruszającego się gracza).

    • Ograniczyliśmy odepchnięcia podczas blokowania większości ataków stworzeń.

Napad na posterunek

  • Poprawiliśmy wiele błędów SI i graficznych.

  • Broń oblężnicza i SI ma teraz odpowiednią kontrolę zrównoważenia.

  • Dopracowaliśmy mechanizmy obejmujące wynik i wkład.

    • Zadawanie obrażeń poprawia teraz wyniki gracza.

    • Zmniejszyliśmy liczbę punktów zdobywanych za zabijanie postaci przeciwnych graczy.

    • Zmniejszyliśmy liczbę punktów zdobywanych za zabijanie wrogich postaci SI.

  • Zmodyfikowaliśmy nagrody za udział w poszczególnych trybach gry:

    • Żetony frakcji są teraz przyznawane po ukończeniu walki.

    • Skrytki z Napadu na posterunek zapewniają teraz nagrodę w postaci broni i 2 elementów pancerza Napadu na posterunek. Ponadto dodaliśmy 15% szansy na otrzymanie 4 przedmiotu, którym może być element biżuterii z Napadu na posterunek.

    • Znacząco zwiększyliśmy prawdopodobieństwo poprawienia poziomu biegłości graczy poprzez nagrody ze skrytki z Napadu na posterunek.

    • Wyposażenie podczas Napadu na posterunek pochodzi teraz ze stałej listy profitów, które są bardziej odpowiednie do walki w trybie PvP. Oznacza to, że takie cechy jako „ochrona przed bestiami” nie będą już dostępne w wyposażeniu Napadu na posterunek.

      • Usunęliśmy „ochronę przed bestiami” ze „zwodniczej zagadki” i zastąpiliśmy ją „ostrością”. Należy pamiętać, że ta zmiana nie działa wstecz i będzie obowiązywać tylko dla nowych zwodniczej zagadki zapewnianej po wprowadzeniu nakładki.

Rzemiosło

  • Obniżyliśmy o 10% wymagania poziomu EXP dla następujących profesji: Arkana, płatnerstwo, inżynieria, wyposażanie wnętrz, jubilerstwo i płatnerstwo.

  • Dodaliśmy nowy kanał czatu, aby ułatwić używanie przestrzeni na własnoręcznie wytwarzane przedmioty.

Wprowadziliśmy znacznie więcej zmian w całym New World. Sprawdźcie nasze uwagi do wydania PTR, aby zdobyć szerszy obraz i przesyłajcie nam swoje opinie na forum Krainy otwartych testów (PTR)!

Tło fabularne Krainy otwartych testów

Podczas tworzenia postaci w Krainie otwartych testów gracze otrzymają wiele skrzyń ze specjalnymi pancerzami i bronią. Każda skrzynia ma określone parametry w oparciu o główny atrybut: KON, ZR, INT, SKU i SI. Sugerujemy, aby nie otwierać wszystkich skrzyń jednocześnie, co może spowodować spore przeciążenie. Zalecamy raczej wyposażyć się we wszystkie z nich i otwierać je po kolei. Niepotrzebne skrzynie można pozostawić w swoim magazynie w osadzie.

Najczęściej zadawane pytania na temat PTR

JAK UZYSKAĆ DOSTĘP DO NOWEJ APLIKACJI PTR?

Każda osoba mająca grę New World będzie mieć automatyczny dostęp do aplikacji PTR. Aplikacja PTR nie jest kompatybilna z główną grą, więc konieczne będzie pobranie osobnego klienta aplikacji (wymagane jest też wolne miejsce na dysku twardym). Poprzez PTR gracze otrzymają dostęp do specjalnych światów dostępnych w obsługiwanych regionach. Na początku nie wszystkie regiony będą obsługiwane. Dostęp jest możliwy na zasadzie „kto pierwszy, ten lepszy”. Mogą pojawić się kolejki.

CZY MOGĘ UŻYWAĆ MOICH POSTACI Z GRY GŁÓWNEJ LUB JE PRZENIEŚĆ DO PTR?

Niestety nie. Są to oddzielne światy, więc obecnie nie można tego zrobić. Jednak, aby ułatwić testowanie, będziemy od czasu do czasu zapewniać naszym testerom specjalne wyposażenie, natychmiastowe poziomy itp.

CZY MOGĘ PRZEKAZYWAĆ SWOJE OPINIE DOTYCZĄCE PROJEKTU I ZAWARTOŚCI PTR?

Ukończyliśmy przedpremierowe wydania gry w PTR, które są w końcowej fazie testowania i naprawiania błędów. W tej fazie skupiamy się głównie na poprawianiu jakości – bardzo dziękujemy za wszelkie informacje zwrotne od graczy.

MAM PROBLEM: JAK MOGĘ SIĘ SKONTAKTOWAĆ Z OBSŁUGĄ KLIENTA?

Nasze reguły i zasady postępowania dotyczą także PTR – będziemy nadal obsługiwać moderację w grze. Niestety z powodu tymczasowości i niestabilnego charakteru PTR nie będziemy zapewniać wsparcia poprzez czat w grze i obsługę klienta.

NIE CHCĘ BRAĆ UDZIAŁU W PTR. CZY MOGĘ USUNĄĆ TĘ APLIKACJĘ Z MOJEJ BIBLIOTEKI?

Oczywiście, nie ma problemu. Gracze mogą zarządzać widocznością elementu PTR New World w bibliotece Steam. Po wejściu do opcji gry (prawy przycisk myszy > opcja Zarządzaj), można użyć funkcji „Ukryj grę”.

Dziękujemy za wsparcie i udział! Do zobaczenia w Aeternum.

Udostępnij